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	<title>SureAI Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2026-02-17T18:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;**https://wiki.en.sureai.net|SureAI Wiki EN&lt;br /&gt;
**https://sureai.net|Website&lt;br /&gt;
**https://forum.sureai.net|Forum&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url|recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url|randompage&lt;br /&gt;
* Vyn&lt;br /&gt;
**Enderal_–_Die_Trümmer_der_Ordnung|Enderal&lt;br /&gt;
**Nehrim_–_Am_Rande_des_Schicksals|Nehrim&lt;br /&gt;
* Hyl&lt;br /&gt;
**Dreadful_River|Dreadful River&lt;br /&gt;
* Tools&lt;br /&gt;
** specialpages-url|specialpages&lt;br /&gt;
** helppage|help-mediawiki&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim_%E2%80%93_Am_Rande_des_Schicksals&amp;diff=23707</id>
		<title>Nehrim – Am Rande des Schicksals</title>
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		<updated>2026-02-16T17:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: Hoxyd verschob die Seite Nehrim – Am Rande des Schicksals nach Nehrim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Nehrim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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		<title>Nehrim</title>
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		<updated>2026-02-16T17:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: Hoxyd verschob die Seite Nehrim – Am Rande des Schicksals nach Nehrim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NehrimLogoKlein.png|Zeichen von Nehrim|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NehrimMap.jpg|Karte von Nehrim|thumb|240px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim – Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039; ist eine Total Conversion für &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von [[SureAI]]. Die Entwicklung des Spiels begann im März 2006. &#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; wurde im Juni 2010 veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Welt ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; spielt, wie schon die vorherigen Projekte [[Arktwend - Das vergessene Reich]] und [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], auf der [[Lore:Welten|Welt]] [[Lore:Vyn|Vyn]]. Der Kontinent [[Lore:Nehrim|Nehrim]] wird als einziges Land Vyns nicht von einem [[Lore:Lichtgeborene|Lichtgeborenen]] beherrscht. Nehrim ist ein großer Kontinent von ca. 35 - 40 km² mit mehreren Klimazonen, der zwischen [[Nehrim:Arktwend|Arktwend]] im Westen und [[Lore:Inodan|Inodan]] im Osten liegt.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Nehrim:Quests#Nebenquests|Nebenquests]] | [[Nehrim:Orte|Regionen und Orte]] | [[:Kategorie:Nehrim-NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Nehrim-Fraktionen|Fraktionen]] | [[Nehrim:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim interaktive Karte: https://map.nehrim.sureai.net/de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gameplay ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu vorherigen Projekten baute SureAI für Nehrim weitreichende Gameplayveränderungen ein, die in Form von neuen Skill- und [[Nehrim:Magie|Zaubersystemen]] umgesetzt wurden. Generell wurde bei Nehrim wesentlich mehr Augenmerk auf das Gameplay und die Handlung geworfen. Das in Oblivion eingeführte Level-Offset System, welches sämtliche Spielinhalte dem Spielerlevel anpasste, wurde in Nehrim wieder abgeschafft. Dafür wurde ein Erfahrungspunktesystem eingeführt, welches zusammen mit dem Learning-by-doing zum Einsatz kommt. Ein Levelaufstieg durch Skillverbesserung ist in Nehrim nicht mehr möglich; um einen Levelaufstieg zu erreichen sind [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] nötig. Durch einen Levelaufstieg bekommt man [[Nehrim:Levelaufstieg#Lernpunkte|Lernpunkte]], die man bei den Lehrern gegen Verbesserungen eintauschen kann. Die Skills verbessern sich zwar wie in Oblivion auch durch Anwendung, allerdings nur mit einem Drittel der bekannten Effizienz.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] | [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] | [[Nehrim:Alchemie|Alchemie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Informationen==&lt;br /&gt;
Um Nehrim spielen zu können, wird eine aktuelle und funktionierende Version von &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion&amp;quot; benötigt, die Addons &amp;quot;Shivering Isles&amp;quot; und &amp;quot;Knights of the Nine&amp;quot; hingegen nicht! Zum Spielen wird verstärkte Hardware, insbesondere mindestens 1,5 GB Arbeitsspeicher empfohlen, aber nicht zwingend vorausgesetzt. Nehrim besitzt im Vergleich zu Oblivion zahlreiche optische Optimierungen. Abgesehen von einem erhöhten Detailgrad der Levels wurden stellenweise auch Texturauflösungen erhöht. Desweitern umfassen die Änderungen optimierte Wasseroberflächen, komplett neue Wettereffekte, Beleuchtung und neue Blendeffekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]] | [[:Kategorie:Lore-Rassen|Rassen]] | [[Nehrim:Erfolge|Erfolge]] | [[Nehrim:Bugs|Bugs]] | [[Nehrim:Mods|Mods]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hörspielprojekt &#039;&#039;&#039;[[Nehrim – Kriegsdämmerung (Hörspiel)]]&#039;&#039;&#039; zur Vorgeschichte von Nehrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal&amp;diff=23705</id>
		<title>Enderal</title>
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		<updated>2026-02-16T15:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Enderal_Logo_DE_01.jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon bevor im November 2011 &#039;&#039;The Elder Scrolls 5: Skyrim&#039;&#039; erschien, plante [[SureAI]] auch dafür eine neue Total Conversion. Damals stand noch kein Name fest, weshalb das neue Spiel den Arbeitsnamen „&#039;&#039;&#039;Projekt 5&#039;&#039;&#039;“ trug. Am 10. Juni 2012 wurde mit dem Start der [https://sureai.net/games/enderal/ offiziellen Website] auch der Name des Spiels bekanntgegeben: [[Enderal|Enderal – Die Trümmer der Ordnung]]. Enderal wurde am 3.Juli 2016 auf deutsch und am 14.August 2016 auf englisch veröffentlicht. Dies war das erste Projekt von SureAI, welches komplett vertont in zwei Sprachen erschien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style = &amp;quot;clear: both; &amp;quot;&amp;gt;Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;display: flex; flex-flow: row wrap; clear: both; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 0; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Ornament-Kurz-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Nebenaufgabe-Links01.png||80x80px|link=Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Kopfgeldaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Musik&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 1; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fundort-icon.png|40x40px|link=Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Regions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Places-icon.png|40x40px|link=Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-People-icon.png|40x40px|link=Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Flora-icon.png|40x40px|link=Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Creatures-icon.png|40x40px|link=Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Factions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Eastereggs|Esatereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Eastereggs|Eastereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zeit-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 2; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Charakter&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Races-icon.png|40x40px|link=Enderal:Rassen|Rassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Rassen|Rassen]] &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Classes-icon.png|40x40px|link=Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Memorytrees-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fertigkeiten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Lernpunkte-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lernpunkte|Lernpunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Lernpunkte|Lernpunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Handwerk-icon.png|40x40px|link=Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Talente-icon.png|40x40px|link=Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 3; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Truhe-icon.png|40x40px|link=Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Weapons-icon.png|40x40px|link=Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Armor-icon.png |40x40px|link=Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Tränke-icon.png|40x40px|link=Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schriftrollen-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Verbrauchsgegenstände-icon.png |40x40px|link=Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zutaten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Literatur-icon.png|40x40px|link=Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schlüssel-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Sonstiges-icon.png|40x40px|link=Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 4; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Elementarismus-icon.png|40x40px|link=Elementarismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Elementarismus|Elementarismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Entropie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Lichtmagie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Mentalismus-icon.png|40x40px|link=Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Psionik-icon.png|40x40px|link=Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
===Das Entwicklerteam===&lt;br /&gt;
Viele der ehemaligen Nehrim-Entwickler haben sich der Vision eines neuen Spiels anschließen können. Neue Talente sind selbstverständlich herzlich willkommen. Das aktuelle SureAI-Team ist [http://sureai.net/studio/ hier] aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kontakt zu SureAI===&lt;br /&gt;
Spielerfragen zu Enderal werden in [http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&amp;amp;t=6671 diesem Forenthread] beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interviews und FAQs===&lt;br /&gt;
*[http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=224&amp;amp;ref=0&amp;amp;id=458 Interview mit RPGWatch im Oktober 2013 (englisch)]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Interview mit GamersGlobal im Juni 2012|Interview mit GamersGlobal im Juni 2012]]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011|Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kN6EJn1ZqtI Interview mit dem Letsplayer Gamesnine (Teil 1)] [https://www.youtube.com/watch?v=VHIrwBNs7gY (Teil 2)]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal_%E2%80%93_Die_Tr%C3%BCmmer_der_Ordnung&amp;diff=23704</id>
		<title>Enderal – Die Trümmer der Ordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal_%E2%80%93_Die_Tr%C3%BCmmer_der_Ordnung&amp;diff=23704"/>
		<updated>2026-02-16T15:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: Hoxyd verschob die Seite Enderal – Die Trümmer der Ordnung nach Enderal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Enderal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal&amp;diff=23703</id>
		<title>Enderal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal&amp;diff=23703"/>
		<updated>2026-02-16T15:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: Hoxyd verschob die Seite Enderal – Die Trümmer der Ordnung nach Enderal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Enderal_Logo_DE_01.jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon bevor im November 2011 &#039;&#039;The Elder Scrolls 5: Skyrim&#039;&#039; erschien, plante [[SureAI]] auch dafür eine neue Total Conversion. Damals stand noch kein Name fest, weshalb das neue Spiel den Arbeitsnamen „&#039;&#039;&#039;Projekt 5&#039;&#039;&#039;“ trug. Am 10. Juni 2012 wurde mit dem Start der [http://enderal.com/ offiziellen Website] auch der Name des Spiels bekanntgegeben: [[Enderal_–_Die_Trümmer_der_Ordnung|Enderal – Die Trümmer der Ordnung]]. Enderal wurde am 3.Juli 2016 auf deutsch und am 14.August 2016 auf englisch veröffentlicht. Dies war das erste Projekt von SureAI, welches komplett vertont in zwei Sprachen erschien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style = &amp;quot;clear: both; &amp;quot;&amp;gt;Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;display: flex; flex-flow: row wrap; clear: both; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 0; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Ornament-Kurz-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Nebenaufgabe-Links01.png||80x80px|link=Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Kopfgeldaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Musik&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 1; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fundort-icon.png|40x40px|link=Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Regions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Places-icon.png|40x40px|link=Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-People-icon.png|40x40px|link=Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Flora-icon.png|40x40px|link=Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Creatures-icon.png|40x40px|link=Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Factions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Eastereggs|Esatereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Eastereggs|Eastereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zeit-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 2; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Charakter&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Races-icon.png|40x40px|link=Enderal:Rassen|Rassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Rassen|Rassen]] &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Classes-icon.png|40x40px|link=Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Memorytrees-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fertigkeiten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Lernpunkte-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lernpunkte|Lernpunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Lernpunkte|Lernpunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Handwerk-icon.png|40x40px|link=Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Talente-icon.png|40x40px|link=Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 3; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Truhe-icon.png|40x40px|link=Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Weapons-icon.png|40x40px|link=Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Armor-icon.png |40x40px|link=Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Tränke-icon.png|40x40px|link=Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schriftrollen-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Verbrauchsgegenstände-icon.png |40x40px|link=Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zutaten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Literatur-icon.png|40x40px|link=Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schlüssel-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Sonstiges-icon.png|40x40px|link=Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 4; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Elementarismus-icon.png|40x40px|link=Elementarismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Elementarismus|Elementarismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Entropie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Lichtmagie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Mentalismus-icon.png|40x40px|link=Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Psionik-icon.png|40x40px|link=Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
===Das Entwicklerteam===&lt;br /&gt;
Viele der ehemaligen Nehrim-Entwickler haben sich der Vision eines neuen Spiels anschließen können. Neue Talente sind selbstverständlich herzlich willkommen. Das aktuelle SureAI-Team ist [http://sureai.net/studio/ hier] aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kontakt zu SureAI===&lt;br /&gt;
Spielerfragen zu Enderal werden in [http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&amp;amp;t=6671 diesem Forenthread] beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interviews und FAQs===&lt;br /&gt;
*[http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=224&amp;amp;ref=0&amp;amp;id=458 Interview mit RPGWatch im Oktober 2013 (englisch)]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Interview mit GamersGlobal im Juni 2012|Interview mit GamersGlobal im Juni 2012]]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011|Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kN6EJn1ZqtI Interview mit dem Letsplayer Gamesnine (Teil 1)] [https://www.youtube.com/watch?v=VHIrwBNs7gY (Teil 2)]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=23702</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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		<updated>2026-02-11T17:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;**https://wiki.en.sureai.net|SureAI Wiki EN&lt;br /&gt;
**https://sureai.net|Website&lt;br /&gt;
**https://forum.sureai.net|Forum&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
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* Hyl&lt;br /&gt;
* Tools&lt;br /&gt;
** specialpages-url|specialpages&lt;br /&gt;
** helppage|help-mediawiki&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=23701</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
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		<updated>2026-01-03T04:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */&lt;br /&gt;
#p-logo{display:none;}&lt;br /&gt;
.mw-wiki-logo {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-wiki-logo.timeless-logo {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-content {&lt;br /&gt;
	background: #eaecf0 !important;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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		<title>Nehrim</title>
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		<updated>2025-11-25T08:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: /* Die Welt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NehrimLogoKlein.png|Zeichen von Nehrim|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NehrimMap.jpg|Karte von Nehrim|thumb|240px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim – Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039; ist eine Total Conversion für &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von [[SureAI]]. Die Entwicklung des Spiels begann im März 2006. &#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; wurde im Juni 2010 veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Welt ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; spielt, wie schon die vorherigen Projekte [[Arktwend - Das vergessene Reich]] und [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], auf der [[Lore:Welten|Welt]] [[Lore:Vyn|Vyn]]. Der Kontinent [[Lore:Nehrim|Nehrim]] wird als einziges Land Vyns nicht von einem [[Lore:Lichtgeborene|Lichtgeborenen]] beherrscht. Nehrim ist ein großer Kontinent von ca. 35 - 40 km² mit mehreren Klimazonen, der zwischen [[Nehrim:Arktwend|Arktwend]] im Westen und [[Lore:Inodan|Inodan]] im Osten liegt.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Nehrim:Quests#Nebenquests|Nebenquests]] | [[Nehrim:Orte|Regionen und Orte]] | [[:Kategorie:Nehrim-NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Nehrim-Fraktionen|Fraktionen]] | [[Nehrim:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim interaktive Karte: https://map.nehrim.sureai.net/de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gameplay ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu vorherigen Projekten baute SureAI für Nehrim weitreichende Gameplayveränderungen ein, die in Form von neuen Skill- und [[Nehrim:Magie|Zaubersystemen]] umgesetzt wurden. Generell wurde bei Nehrim wesentlich mehr Augenmerk auf das Gameplay und die Handlung geworfen. Das in Oblivion eingeführte Level-Offset System, welches sämtliche Spielinhalte dem Spielerlevel anpasste, wurde in Nehrim wieder abgeschafft. Dafür wurde ein Erfahrungspunktesystem eingeführt, welches zusammen mit dem Learning-by-doing zum Einsatz kommt. Ein Levelaufstieg durch Skillverbesserung ist in Nehrim nicht mehr möglich; um einen Levelaufstieg zu erreichen sind [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] nötig. Durch einen Levelaufstieg bekommt man [[Nehrim:Levelaufstieg#Lernpunkte|Lernpunkte]], die man bei den Lehrern gegen Verbesserungen eintauschen kann. Die Skills verbessern sich zwar wie in Oblivion auch durch Anwendung, allerdings nur mit einem Drittel der bekannten Effizienz.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] | [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] | [[Nehrim:Alchemie|Alchemie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Informationen==&lt;br /&gt;
Um Nehrim spielen zu können, wird eine aktuelle und funktionierende Version von &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion&amp;quot; benötigt, die Addons &amp;quot;Shivering Isles&amp;quot; und &amp;quot;Knights of the Nine&amp;quot; hingegen nicht! Zum Spielen wird verstärkte Hardware, insbesondere mindestens 1,5 GB Arbeitsspeicher empfohlen, aber nicht zwingend vorausgesetzt. Nehrim besitzt im Vergleich zu Oblivion zahlreiche optische Optimierungen. Abgesehen von einem erhöhten Detailgrad der Levels wurden stellenweise auch Texturauflösungen erhöht. Desweitern umfassen die Änderungen optimierte Wasseroberflächen, komplett neue Wettereffekte, Beleuchtung und neue Blendeffekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]] | [[:Kategorie:Lore-Rassen|Rassen]] | [[Nehrim:Erfolge|Erfolge]] | [[Nehrim:Bugs|Bugs]] | [[Nehrim:Mods|Mods]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hörspielprojekt &#039;&#039;&#039;[[Nehrim – Kriegsdämmerung (Hörspiel)]]&#039;&#039;&#039; zur Vorgeschichte von Nehrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:Staerkere_Verteidigung_Erothins_MQ19_120_by_roobsi.rar&amp;diff=23699</id>
		<title>Datei:Staerkere Verteidigung Erothins MQ19 120 by roobsi.rar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:Staerkere_Verteidigung_Erothins_MQ19_120_by_roobsi.rar&amp;diff=23699"/>
		<updated>2025-11-24T13:27:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:MeinWohnwagen1.2.1.rar&amp;diff=23698</id>
		<title>Datei:MeinWohnwagen1.2.1.rar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:MeinWohnwagen1.2.1.rar&amp;diff=23698"/>
		<updated>2025-11-24T13:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Bara_Suul&amp;diff=23697</id>
		<title>Nehrim:Bara Suul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Bara_Suul&amp;diff=23697"/>
		<updated>2025-11-24T13:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bara Suul&#039;&#039;&#039; ist eine Modifikation, erschaffen vom Autor &amp;quot;JPfosser&amp;quot; aus der SureAI Community. Die Mod fügt u. a. die gleichnamige Siedlung in die Wüste im [[Nehrim:Südreich|Südreich]] Nehrims nahe Gabors Haus ein und enthällt mehrere Quests, unterteilt in Haupt- und Neben-Quests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Siedlung beeinhaltet alle gängigen Händler, Handwerker, eine Teleportplattform sowie eine sichere Truhe. Einige der Nebenquests werden erst ab einer bestimmten Stufe der Hauptquest freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forenthread: [https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=79&amp;amp;t=2759 (Mod-Release) Wüstensiedlung Bara Suul]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bara Suul Questübersicht ==&lt;br /&gt;
=== Hauptquests ===&lt;br /&gt;
HQ01: Bruder Jamal aufsuchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ02: Der verschwundene Novize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ03: Die diebischen Goblins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ04: Eine Statue für Bara Suul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ05: Auf der Spur der Ahnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ06: Eine Handelsroute nach Ostian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ07: Der Mord am Dienstmädchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ08: Mysteriöse Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HQ09: Die Vermählung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nebenquests ===&lt;br /&gt;
NQ01: Tränke für den Spinnenzüchter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ02: Ein Job für Tamara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ03: Die Schatzsuche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ04: Die neue Haushälterin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ05: Geräusche aus dem Keller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ06: Der Magier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ07: Kopfgeldjagd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ08: Unbekannte Zeichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NQ09: Vermisste Eltern&lt;br /&gt;
* Die erste Questmitteilung ist folgende: &amp;quot;Auf der Suche nach der Fischerhütte traf ich einen Fischer ...&amp;quot; Diese Fischerhütte befindet sich unter der großen Brücke nach Erothin. Vor ihr sitzt ein Fischer. Wenn man ihn anspricht, sagt er nur &amp;quot;Hau bloß ab!&amp;quot;. Die Hütte ist abgeschlossen und benötigt einen Schlüssel, den man von dem Fischer stehlen kann. In der Hütte befindet sich ein Schurke. Bei seiner Leiche findet man eine Schriftrolle mit einer Nachricht und einen Zellenschlüssel. In der Hütte befindet sich eine Gefängniszelle, in der Talor hockt, mit dem man reden kann. Der nächste Auftrag lautet, Morvin in der Taverne von Salen aufzusuchen und ihn für seine Tat zu bestrafen. Anschließend kann man die Belohnung von Talor abholen, der sich in seinem Haus am Hafen von Erothin befindet. &lt;br /&gt;
NQ10: Die Geisterstadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Mods]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifikationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:Aranthors_Schicksal_100.rar&amp;diff=23696</id>
		<title>Datei:Aranthors Schicksal 100.rar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Datei:Aranthors_Schicksal_100.rar&amp;diff=23696"/>
		<updated>2025-11-24T13:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded&amp;diff=23695</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded&amp;diff=23695"/>
		<updated>2025-11-24T13:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nehrim Expanded&#039;&#039;&#039; ist eine Modifikation für die Total Conversion &#039;&#039;&#039;Nehrim – Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039;, die für das Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; verfügbar ist.&lt;br /&gt;
Es handelt sich dabei um eine ursprünglich private Modifikation, die von [[Benutzer:Gorin|mir]] allerdings aufgrund ihrer Fülle veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entwickler hatte keinerlei Einwände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim Expanded benötigt den [http://obse.silverlock.org/ Oblivion Script Extender]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt inzwischen auch ein [https://www.dropbox.com/s/7s6i2bjexgdrf8f/Nehrim%20Expanded%20Komplett.rar?dl=0 gut verpacktes Modpaket] zum Downloaden, in dem Nehrim Expanded enthalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Änderungen im Überblick ==&lt;br /&gt;
Nehrim Expanded fügt zahlreiche Set-Gegenstände hinzu, die in den Spieledateien zwar vorhanden sind, aber nie im Spiel eingebaut wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kommen eine handvoll neuer, einzigartiger Kreaturen sowie Gegner, Quests, Texturen und Bugfixes hinzu. Darüber hinaus enthält Nehrim Expanded einen Merge von fünf anderen Mods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Merge ist ein Zusammenschluss und bedeutet, dass diese 6 anderen Mods komplett enthalten sind und nicht mehr benötigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Merge ===&lt;br /&gt;
1.) [http://oblivion.nexusmods.com/mods/41519/?| Nehrim Helm fix]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Helm des mentalen Zertrümmerers lässt den Kopf nicht mehr verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&amp;amp;t=6375| Nachtklingen- &amp;amp; Erzmagierrüstung Fix]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vervollständigt die Nachtklingenrüstung und fügt fehlende Verzauberungen der Erzmagierrüstung hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=2148&amp;amp;hilit=symbol&amp;amp;start=60#p51474| 100 magische Symbole]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der aktuellen Version von Nehrim gibt es nur 99 magische Symbole. In den Eisenfeuerhallen wurde nun das Hundertste hinzugefügt und somit vervollständigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [http://nehrimfans.ucoz.com/load/mods/grom_39_s_sprachfixes/2-1-0-24| Groms Sprachfixes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behebt ein paar sprachliche Ungenauigkeiten, fixt außerdem die Zutaten, die Skelette hinterlassen. Statt Meeresfüßler-Wachs nun Knochenmehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [http://oblivion.nexusmods.com/mods/40045/?| Nehrim Creature Idles]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idle Animationen sorgen dafür, dass Tiere die gelähmt oder umgestoßen werden sich wieder aufrappeln, anstatt von einer Sekunde auf die andere wieder auf den Beinen zu stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch ergeben Lähmzauber weit mehr Sinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) [http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35227/?| Nehrim Deep Sea Diving Suit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fügt einen authentischen Tauchanzug hinzu, anstatt bloß des Helms. Das Mesh-File wurde allerdings noch von ttl269 überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bugfix ===&lt;br /&gt;
- [http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=83&amp;amp;t=6378| Fliegende Plattform] entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Rune &amp;quot;Skelettschütze&amp;quot; gibt dem Spieler wirklich den Zauber Skelettschütze, anstatt den kopflosen Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Beschreibung und Levelvoraussetzung der Segnungen korrigiert (Segnungen vom (Rang V) waren in Wirklichkeit Segnungen vom (Rang III))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Malphas Schlüssel überarbeitet: Der leichte Schlosszauber konnte zuvor Schlösser bis durchschnittlich öffnen und der Mittlere sogar sehr schwere Schlösser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Verick ist ein einzigartiger kopfloser Zombie, den es aber doppelt auf dem Flüchtlinsboot nach Arktwend gibt. Der Doppelgänger wurde durch einen normlen Zombie (selbes Level) ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Taranors Kristall verschwindet aus dem Inventar des Spielers, nach Abschluss der Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trainingsvoraussetzungen überarbeitet. Alle Trainer können nur bis maximal 90 trainieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Schmiedeskript überarbeitet: Es werden keine falschen Meldungen mehr geworfen. Zusätzlich EP-Bonus etwas erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bier brauen, Wein keltern und Feuerstellen benutzen ist nicht länger von Handwerkskunst sondern von Alchemie abhängig (Schmieden hat mit diesen Tätigkeiten nicht viel zu tun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Set-Zauber (auch jene aus dem herkömmlichen Spiel) sind nun an einen Timer gebunden. Zuvor musste man nur einen Set-Gegenstand ablegen und wieder ausrüsten, um den Zauber sofort erneut einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alle Set-Skripts wurden angepasst, sodass sie immer die gleiche Funktion erfüllen: Anlegen eines Set-Gegenstands, führt zum Set-Boni und einer Meldung über den Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Ausrüsten eines Set-Gegenstand führt zu einem kurzem Schließen und automatischem Öffnen des Inventars. Dadurch werden [http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&amp;amp;p=55191#p55191 2 Bugs der Oblivion-Engine behoben.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Skript für die Achievements wurde im Zusammenhang des Set &amp;quot;Sammelerfolgs&amp;quot; überarbeitet. Dieser Erfolg wird nun für ein vollständig ausgerüstetes Set einmalig vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In den Onruhl-Schächten (Zwergenmine), fällt man nun nicht mehr durch den runden Schacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Dach der Bibliothek von Inodan wurden ein paar Löcher gestopft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Geisterschattenruine ist nicht mehr als Lager gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Ruinen von Pandorn sind nicht mehr als Lager gekennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Namensfehler von der Robe des Tel&#039;Imaltath wurde behoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Robe erscheint nun auch auf dem Körper von weiblichen Charakteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Norden von Erothin (hoch in den Bergen) konnte man einen Ort namens &amp;quot;MEIN MARKIERTER ORT&amp;quot; finden, was wohl im Zusammenhang mit dem dynamischen Teleportationszauber steht. Dieser Ort kann nun nicht mehr entdeckt werden. Die eigentliche Markierung des Teleportationszaubers funktioniert nach wie vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vor dem Eingang zur unteren Ebene des Manakatalysators erschien ein Magier der arkanen Bruderschaft auf einem kleinen Rundbau. Leider ist er auch oft IN diesem Rundbau erschienen, also innerhalb der Textur und konnte somit nicht vom Spieler bekämpft werden bzw diesen bekämpfen. Die Path-Grids an dieser Stelle wurden überarbeitet. Nach mehrmaligen Neuladen ist dieses Problem mit den neuen Path-Grids nicht wieder aufgetreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Schalter am Ausgang von der oberen Ebene Naradoths (Aeterna-Ruine mit Untoten im dunklen Wald) bewirkt nun, dass sich die Tür in den unteren Ebenen öffnet und man somit den Kampf mit dem Skelett Istanur so bestreiten wie er eigentlich gedacht war.&lt;br /&gt;
Mir wurde zwar gesagt, dass es auf die rustikalste Weise überhaupt gelöst wurde, aber nach eigenem Test ist das in Ordnung und vor allem besser, als das Skelett durch eine geschlossene Tür zu begaffen und mit einem Sprung auf den Kampfschauplatz hüpfen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Seelenwächter-Helm ließ zuvor den Kopf des Spielers verschwinden. Möglicherweise war das so gewollt, da diese Rüstung etwas &amp;quot;magisches&amp;quot; haben soll, allerdings sieht es doch etwas merkwürdig aus, wenn man in einen leeren Helm kuckt, wo eigentlich ein Kinn sein sollte.&lt;br /&gt;
Ausgebessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Seelenschinder ist nach Abschluss der letzten Hauptquest kein Questgegenstand mehr. &#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; Das Schwert von Goth verliert seinen Queststatus erst, nachdem es in der Schmiede der Eisenfeuerhallen für gereinigte Seelenwaffen aufgerüstet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Geisterpferd hat einen besonders starken Lichtzauber, der die FPS drastisch reduziert. Dieser wurde nun aus Performancegründen entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Beim Reiten kann ein unschöner Bug auftreten, wenn das Reittier gelähmt wird. Deshalb ist der Spieler und sein Reittier solange gegen Lähmung immun, wie der Spieler auf dem Pferd sitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die 3 toten, kranken Schafe bei Andruschs Hof, werden nicht mehr im lebenden Zustand respawnen. Ist die Quest abgeschlossen bekommt Andrusch (im Falle von Amandas Verschwinden) 3 neue, gesunde Schafe in den Stall gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Schneehexe Larthana hat nun eine bessere Beschreibung in der Lehrerquest, damit man genau weiß welche Fähigkeiten sie alle unterrichtet und wie man diese freischaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die &amp;quot;Enklave von Jenada&amp;quot; und deren Gewöble haben nun einen einheitlichen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die &amp;quot;Krypta von Dragmore&amp;quot; ist nun als Höhle und nicht als Lager gekennzeichnet. Zwar heißt die Markierung &amp;quot;Ruinen von Dragmore&amp;quot;, allerdings ist sie unmittelbar vor dem Eingang zur Krypta angelegt: Dem interessantesten Ort dieser Markierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Set-Zauber verschwinden wieder, sobald man die entsprechenden Sets auszieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Quest &amp;quot;Kein festes Schuhwerk&amp;quot; kann abgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Shader von Runen wird nun nicht mehr einmalig beim Laden aktiviert (was man womöglich gar nicht sieht), sondern er blinkt kontinuierlich. Dadurch werden Zauberrunen weitaus auffälliger und seltener übersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kreaturen mit speziellen Shadern verlieren diese nicht, wenn man nach ihren Tod den Bereich verlässt und später zurückkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die KI des Geisterreiters wurde verbessert. In manchen Situationen stand er nur herum oder saß regungslos am Pferd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nebenquest &amp;quot;Schichten oder richten?&amp;quot; wurde gefixt und wieder ins Spiel eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Statistikwert &amp;quot;Insgesamt gesammelte Lernpunkte (LP):&amp;quot; wird nun richtig hochgerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Schacht zum Allerheiligsten (Nexushallen) wurde ein schwebender Balken ausgeblendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Namensfehler: &amp;quot;Untoten Erzmagier beschwören (Rang VI)&amp;quot; ist in Wirklichkeit ein Rang VII-Zauber. Ausgebessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Optik ===&lt;br /&gt;
- Die fliegenden Felsen rund um Ostian haben nun Kristalle und magischen Nebel auf ihrer Unterseite, damit sie etwas mystischer Aussehen (kompatibel mit Ostian Enhanced).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zwei Clipping-Fehler in dem Seitengewölbe der Ruinen von Rhamalion wurden behoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Eingang zu den Ruinen von Astardoth wurde überarbeitet. Die nackte Tür im Felsen hat nun einen Torbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Leiter vom Baumhaus (Kopfgeld-Quest: Der Menschenjäger) ist nun komplett unsichtbar, bis die Quest aktiviert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Set &amp;quot;Umarmung des Blutmagiers&amp;quot; greift nun auf eine dünklere Textur zu, damit man es leichter von der vulkanischen Wut unterscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Schwert &amp;quot;Schneller Stahl&amp;quot; hat eine neue Textur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt nun Blut-Einstellungen im Tagebuch, mit denen man die Anzeige von Blutflecken kontrollieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bären wurden etwas vergrößert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Barbar (einzigartiger Wüstenkreaturen-Boss) wurde mit übermäßig vielen Texturen bestückt und flimmerte daher. Das ist nun behoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In der Hauptquest beim Gefängnisausbruch kommt man in Kanäle wo spezielle für diese HQ erstellte Gouhle zu finden sind. Leider hatten diese etwas viele Texturen geladen und daher ein Z-fighting-Problem. Das ist nun behoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neuerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Neue Rang IV-Runen von Segnungen hinzugefügt, inklusive dazugehörigen Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Lichtzauber wurden überarbeitet (stärker und kosten weniger Magicka) um sie interessanter vor allem für Spieler mit [http://oblivion.nexusmods.com/mods/40130/? All Natural Nehrim] und dadurch dünkleren Nächten zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Neue Lichtzauber auf Ziel (Illuminieren) können gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In der Burg Darlan gibt es ein [[Nehrim:Nehrim Expanded, Abenteuertagebuch|Abenteuertagebuch]], das dem Spieler Reflexionspunkte zur Verfügung stellt. Jedes Level-Up bekommt der Spieler einen Reflexionspunkt. Sie können beliebig in jedes Attribut investiert werden, oder aber teuer verkauft werden. (ist mit Änderungen an Burg Daraln inkompatibel!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sobald man Die Quest &amp;quot;In den Himmel&amp;quot; abgeschlossen hat, schenkt einem der Sternenkönig zum Abschluss einen geheimnisvollen Teleportationszauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fünf neue Kopfgeld-Quests mit sehr harten Gegnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ein bösartiges Meeresungeheuer, dass allerdings auch an Land stark zubeißen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fünf einzigartige hundeartige Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ungenutzte Set-Gegenstände wurden eingebaut (einige mit dazugehörigen Kleinquests).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Neue Verzauberungen für die neuen Set-Gegenstände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Neue Texturen &amp;amp; Meshes (Credits kommen zum Schluss!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tollwütige und erkrankte Tiere geben nun auch tollwütiges Fleisch, dass keinerlei Effekte außer Tollwut hat. Es muss gebraten werden, damit man es gefahrlos genießen kann. (Patch für LilaMuesNehrimTweaks.esp ist vorhanden!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es können über 100 Feuerstellen zum Braten, Kochen und Backen verwendet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine neue Kartenmarkierung (Lager von Aeterna-Kampfmagiern) wurde zwischen der Geisterschattenruine und dem Treomar-Südpass erstellt, um die zwei Aeterna-Ruinenmarkierungen etwas von einander abzugrenzen. Diese Markierung macht außerdem den EP-Verlust durch das Deaktivieren der unnötigen &amp;quot;MEIN MARKIERTER ORT&amp;quot;-Markierung wett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Goldstollen findet man statt dem Leblosen Gefährten (Kopie des Krypta-Stabs) den Stab eines Hochmagiers mit anderer Textur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Effekt &amp;quot;Einfrieren&amp;quot; bei manchen Eiszauber löst nun eine Meldung aus, dass der Gegner erfolgreich eingefroren wurde. Leider wird durch einen weiteren Treffer des selben Zaubers der Effekt wieder aufgehoben. Das zu umgehen erwieß sich bisher als recht schwierig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Schalter von den Ruinen Naradoths wirft nun ebenfalls eine Meldung aus, damit der Spieler realisiert was der Schalter genau bewirkt. Die Meldung ist zwar nicht eindeutig, allerdings weiß man wo man nach der Wirkung des Schalters suchen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nach Beendigung der Hauptquest erscheint eine Seelenschmiede in den Eisenfeuerhallen (letzter Raum). Man kann dort das Schwert Goths verstärken und des annähernd so stark wie den Seelenschinder machen. Sollte man den Schinder zerstört haben, ist die Verstärkung von Goths Schwert sogar noch gewaltiger. Allerdings braucht man sehr viele Barren, um die Verstärkung durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die kaufbaren Reittiere sind nun weitaus effektiver in Sachen Geschwindigkeit. Selbst höhere Spieler werden mit dem Pferd schneller unterwegs sein als zu Fuß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pferdezüchterin Vivien ist nicht mehr so spendabel, was Pferderüstungen betrifft. Sollte ein Pferd mit Rüstung sterben, muss man das Pferd nochmals kaufen UND danach sogar nochmals die Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Tagebuch gibt es das neue Untermenü &amp;quot;Einfacheres Trainieren&amp;quot; mit Balancing-Einstellungen, die man nach belieben ändern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kahldor in der Taverne der Abtei Tirin trainiert nun ebenfalls den Faustkampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Fertigkeit Athletik kann durch eine Einstellung im Tagebuch das Hauptattribut Schnelligkeit anstatt Geschicklichkeit erhalten. Dadurch lässt sich dieses Attribut sinnvoller steigern. Die Option ist anfänglich deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mit der &amp;quot;A&amp;quot;-Taste kann jeder einzelne Gegenstand aus einem fremden Inventar aufgenommen oder jeder einzelne Gegenstand des Spielerinventars abgelegt werden, je nachdem welches der beiden Inventare angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn man ein Buch öffnet, kann man es auch schnell mit Hilfe der &amp;quot;A&amp;quot;-Taste aufnehmen oder mit der Menü-Taste wieder schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mit einer geheimnisvollen Truhe kann man das vorhandene Kopfgeld zum halben Preis loswerden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Metafeuer ist eine Zutat die ähnlich ist wie Feuersalze aber nur einmal im Spiel zu finden ist. Wurde nun den Spektralen Dienern zugewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oger hinterlassen absofort Ogerzähne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wenn man eine gewisse Anzahl von Gegenständen ablegen, oder verkaufen möchte kann man dies nun mittels &amp;quot;A&amp;quot;-Taste bestätigen oder mit der Menü-Taste abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ein alternatives Levelsystem wurde eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Eine Option, mit der das &amp;quot;Learning-by-doing&amp;quot;-System deaktiviert werden kann wurde eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Um Larthanas erweiterten Questeintrag mit ein paar Hintergedanken zu bestreuen, gibt es jetzt einen interessanten Schrein in ihrem Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ruf-Zauber für Kim und Hauptmann Dratis in entsprechenden Quests (wird nach Ende des Folgens entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Teleportzauber zu Callisto, wenn man nach Ostian aufbricht (wird bei der Ankunft entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Entsprechende Änderungen an Questeinträgen, in denen ein paar Worte über die neuen Ruf- und Teleportzauber verloren werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Man erhält nun den korrekten Questeintrag, wenn man in Ostian nach Niccis Tod Kim bittet einem zu folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Feuerfunken erhöhen nun den Basiswert des Glücks, da Glück über 100 keinerlei Vorteile bringt. Dadurch wird schneller ein Maximalchar erreicht und somit das Level etwas schneller begrenzt (ein Maximalchar kann nicht mehr aufsteigen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Easteregg-Dungeon &amp;quot;Geheime SureAI-Einrichtung&amp;quot; wurde der Pfeilaktivator überarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bei den Überresten des Klosters von Pandorn wurden im Weinkeller einige statische Objekte ausgeblendet und Container sowie Items verschoben, damit man nicht mehr TCL eingeben muss, um sie zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bienenstöcke sind nun etwas tückischer, dafür bekommt man für das erfolgreiche Ernten einen Erfahrungspunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Lava am Berghang der Lavaströme verursacht nun Feuerschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es befindet sich nun ebenfalls eine optinale &amp;quot;TeleportExpansionPack.esp&amp;quot; in den Patches-Ordner. Sie ist NICHT von NE abhängig, wurde aber gesäubert und etwas angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In Onakat ist in der Schlucht nun eine Killbox, da der Player in einen Bereich fallen würde, aus dem er nicht mehr entkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Stachelfallen mit bewegenden Steinböden sind nun absolut tödlich, sofern man in die Nähe der Stacheln kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Rückkehr&amp;quot; wirft nun ebenfalls die selbe Hinweisnachricht wie alle anderen Teleportzauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Markieren und Rückkehr heißen nun &amp;quot;Teleport: Markieren&amp;quot; und &amp;quot;Teleport: Rückkehr&amp;quot;, damit sie mit den anderen Teleportzauber sortiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oger hinterlassen Oger-Zähne nur, wenn der Spieler &amp;quot;Zähne ziehen&amp;quot; erlernt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Trolle hinterlassen Trollfett (gilt nicht für die Trolle aus der Schattenrufmine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ahnenlichter, Lichtfunken und Magielichtern hinterlassen nun Glühstaub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fische hinterlassen nun Schuppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Während der Quest &amp;quot;Die Schätze Darius&amp;quot; werden die 5 Schlüsselsteine zu entsprechenden Stages mit einem Quest-Marker versehen. Diese Steine haben eine sehr unscheinbare Textur und werden daher gerne übersehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Barrieren von der Wüste nach Treomar verschwinden normalerweise zwar, aber das Schimmern in der Luft bleit. Nun wurde ein Skript richtig zugewiesen und die Effekte verschwinden ebenfalls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der kleine Vulkan in der Wüste verursacht Feuerschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bankier Rodriguez verkauft Lehrbücher nach Abschluss der Quest &amp;quot;Im Gefängnis der Seelen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In den &amp;quot;Erweiterten Einstellungen&amp;quot; gibt es nun die Aggro-Einstellung, mit der man sich den Schleich-Modus erschwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die normalen Tagebuch-Einstellungen haben einen neuen Punkt: Fernsicht AN/AUS. Steht im direkten Zusammenhang mit dem TLL-Befehl. Wer den Befehl über Console eingeben möchte erhält dadurch keine Nachteile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Im Keller des Apfelhornhofs steht eine Abfüllvorrichtung. Diese wird mit teurem Apfel-Schnaps oder Apfelsaft gefüllt, je nachdem wofür man Apfel in die Zubereitungsanalge wirft. DIE ANLAGE WIRD NUR aktiviert, nachdem die Quest mit dem Apfelschmuggler abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tyrael in Mortram löst eine finstere Lache aus, wenn er wiedererweckt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Malphas Schlüssel&amp;quot; ist nun nicht länger ein natürlicher Schlosszauber, sondern ein genaustens Geskripteter. [http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&amp;amp;t=6491&amp;amp;start=140#p56892 Einzelheiten findet man hier.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Zauber &amp;quot;Körper auflösen (Rang I)&amp;quot; lässt Leichen verschwinden. [http://sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&amp;amp;t=6491&amp;amp;start=120#p56697 Man sollte allerdings die Warnung beachten!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kontaminiertes Wasser fügt den Zombies und Skeletten in der Nähe keinen Schaden zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Goldene Kelch in der Quest &amp;quot;Spurensuche&amp;quot; versteinert den Spieler wieder, wie gedacht (tödlich!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der Faustkampf wurde überarbeitet und eignet sich nun auch für hohe Levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt mehrere Fischarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Das Skript von der Statue in Burg Darlan wurde überarbeitet. Nun kann der Spieler so oft eine Statue erstellen wie er möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Es gibt eine Rune für den Zauber &amp;quot;Wasserlaufen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Nexushallen haben einen weiteren nicht verwendeten Bereich hinzugefügt bekommen: Das Labyrinth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die Kaufkraft von Händlern erhöht sich durch hohes Handelsgeschick des Spielers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Sets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Alter Mann|Alter Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Apokalypse|Apokalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn|Dreigestirn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Fluch des gefallenen Erzseraph|Fluch des gefallenen Erzseraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Geheimnis der Seraphim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Gewitter|Gewitter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Heldenmut|Heldenmut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Krypta|Krypta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Robuster Handwerker|Robuster Handwerker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Schlachtenstolz|Schlachtenstolz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Vulkanische Wut|Vulkanische Wut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Wolfsblut (Set)|Wolfsblut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Mods]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifikationen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Kreaturen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Schrecken der Meere|Schrecken der Meere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der Wetterfrosch|Der Wetterfrosch &amp;amp; Wetterfroschs Golem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der untote Fleischberg|Der untote Fleischberg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Erkrankter Meister Reineke|Erkrankter Meister Reineke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Wolfsblut (Kreatur)|Wolfsblut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Frostbeißer|Frostbeißer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Aschereißer|Aschereißer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Fenris|Fenris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Die stolze Schlächterin|Schlächterins Schmusekatze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue NPCs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Marvin|Marvin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Die stolze Schlächterin|Die stolze Schlächterin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der Schluchtensauser|Der Schluchtensauser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der verrückte Alemanne|Der verrückte Alemanne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der gefallene Erzseraph|Der gefallene Erzseraph]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Quests ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Gesucht|Erweiterung: Gesucht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Der magische Helm und die tragischen Geliebten|Der magische Helm und die tragischen Geliebten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten|Verdächtiges Leuchten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten... Erneut|Verdächtiges Leuchten... Erneut!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten ohne Ende|Leuchten ohne Ende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Nautiluswerft Docks|Nautiluswerft: Docks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten in der Ferne|Leuchten in der Ferne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Armschutz|Verdächtiger Armschutz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Harnisch|Verdächtiger Harnisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Schwertgriff|Verdächtiger Schwertgriff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Glühen|Verdächtiges Glühen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Abenteuertagebuch|Abenteuertagebuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Aufzeichnungen eines Gelehrten|Aufzeichnungen eines Gelehrten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Tagebuch der Schlächterin|Tagebuch der Schlächterin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Marvins Notizen|Marvins Notizen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.) [[Nehrim:Nehrim Expanded, Zettel aus dem Helm|Zettel aus dem Helm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Mods|Nehrim Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

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&lt;div&gt;Diese Kategorie enthält alle Seiten, die sich auf das Spiel &#039;&#039;&#039;Nehrim - Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039; beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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&lt;div&gt;Diese Kategorie enthält alle Seiten, die sich auf das Spiel &#039;&#039;&#039;Enderal – Die Trümmer der Ordnung&#039;&#039;&#039; beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Welt von Vyn&#039;&#039;&#039; ist zwar eine Unterkategorie von [[:Category:SureAI Projekte|SureAI Projekte]], allerdings ist damit kein einzelnes Projekt/Spiel gemeint. Hier werden alle Kategorien gesammelt, die übergreifend die Spielinhalte von [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], [[Arktwend - Das vergessene Reich]], [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] und [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]] behandeln. Allem voran ist das die Kategorie [[:Category:Lore|Lore]] mit ihren Unterkategorien, aber auch Kategorien wie z. B. [[:Category:Orte|Orte]], in denen - unterscheidbar nach Spiel durch die Namensraum-Präfixe - alle Orte der genannten Spiele aufgeslistet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SureaiBanner2008.jpg|Logo 2008|thumb]] &lt;br /&gt;
[[Bild:SureaiBanner2007.jpg|Logo 2007|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Bild:SureaiBanner2006.jpg|Logo 2006|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Datei:SureaiBanner2005.jpg|Logo 2005|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Bild:SureaiBanner2003.jpg|Test-Logo 2003|thumb]]&lt;br /&gt;
SureAI steht für &amp;quot;Sure Artificial Intelligence&amp;quot; (dt. sichere künstliche Intelligenz). Das Team wurde im Herbst 2003 gegründet und beschäftigt sich seither fortwährend mit der Entwicklung von Modifikationen für Computerspiele. Während der Gründungsphase bestand SureAI aus mehreren Teams und Moddergemeinschaften, die sich 2005 unter dem Namen SureAI zusammenschlossen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moddergemeinschaften bestanden mit Admeril und Wesmar für Morrowind, die beide Ende 2004 eingestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultate der getrennten Entwicklung sind [[Arktwend - Das vergessene Reich]], an welchem das Arktwend-Team unter SureAI arbeitete, und [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], aus den Händen des &amp;quot;Black Raven&amp;quot;-Teams. Am 20. Oktober 2005 wurden beide Projekte unter erheblichem Termindruck veröffentlicht, um noch vor dem Release von Oblivion zu erscheinen, wobei Bethesdas Rollenspiel jedoch kurzfristig auf den März 2006 verschoben wurde. [[Arktwend - Das vergessene Reich|Arktwend]] wurde daraufhin einige Wochen später zurückgezogen und in einer neuen Version am 20. Februar 2006 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Zusammenschluss im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]], dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von SureAI. Im März 2006 dann schließlich startete die Entwicklung selbst und dauerte bis zum März 2010. Nach einigen Monaten einer Closed-Beta-Phase wurde Nehrim am 10. Juni 2010 nach mehr als 4 Jahren in Entwicklung veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cube Experimental&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2009 wurde die Entwicklung des Projektes &amp;quot;Cube Experimental&amp;quot; für Fallout 3 angekündigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 8. Mai 2009 wurde die deutsche Version von Cube Experimental veröffentlicht. Was die erste Veröffentlichung, für das Team, seit mehr als 3 Jahren darstellte. &#039;&#039;&#039;Projektseite:&#039;&#039;&#039; http://sureai.net/games/cubeexperimental/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surveillance - Nehrim Online&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2008 wurde ein neues Projekt unter dem Namen Surveillance angekündigt. Es sollte auf Basis der Crysis-Engine entstehen (Mittlerweile aber nicht mehr unter SureAI und wurde hinterher eingestellt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit anfang April 2008 arbeitet SureAI an einem eigenen Browserspiel mit Namen &#039;&#039;Nehrim Online&#039;&#039; (die Entwicklung pausiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim_%E2%80%93_Kriegsd%C3%A4mmerung_(H%C3%B6rspiel)&amp;diff=23682</id>
		<title>Nehrim – Kriegsdämmerung (Hörspiel)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim_%E2%80%93_Kriegsd%C3%A4mmerung_(H%C3%B6rspiel)&amp;diff=23682"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Cover_nehrim_kriegsdaemmerung_cdformat.jpg|400px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autor ==&lt;br /&gt;
Benjamin Arlet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Handlungszeitraum: Das Jahr 987 n. Tr., 30 Jahre vor den Ereignissen von [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] (siehe [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intro ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 00:54 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Anfang des Hörspiels beginnt musikalisch, es wird nicht gesprochen und nichts gesagt, so das der Zuhörer die Musik auf sich wirken lassen kann. Alten Spieleveteranen wird die Musik vielleicht ein wenig an die Gothic-Reihe oder auch an [[Arktwend - Das vergessene Reich]] erinnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Auftrag ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 02:05 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hexenglocken ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 03:52 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entrissen ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 06:05 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In Sicherheit? ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 05:38 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reue ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 02:54 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Plan ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 08:05 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entscheidungen ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 08:26 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outro ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dauer: 01:15 min&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktere == &lt;br /&gt;
Einige Charaktere des Hörspiels, werden einigen Spielern von [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] bekannt vorkommen. So haben zum Beispiel Taranor und auch Barateon eine kleine Rolle in &#039;&#039;&#039;Nehrim - Kriegsdämmerung&#039;&#039;&#039;, diese werden jedoch lediglich von einigen Charakteren erwähnt und haben selber keinen eigenen Auftritt. Andere Charaktere kann man jedoch auch noch später in [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] wiederfinden.&amp;lt;sup&amp;gt;[[Nehrim – Kriegsdämmerung (Hörspiel)#Quellen|1]]&amp;lt;/sup&amp;gt;  &lt;br /&gt;
=== Hauptrollen ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Erzähler&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesprochen von [http://www.piedesack.de/ Gordon Piedesack]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alia von Salenburg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesprochen von [http://de.wikipedia.org/wiki/Annina_Braunmiller Annina Braunmiller]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauptmann Marek Merdock&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesprochen von [http://de.wikipedia.org/wiki/Thomas_Petruo Thomas Petruo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gunnar&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesprochen von [http://de.wikipedia.org/wiki/Johannes_Berenz Johannes Berenz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belana&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gesprochen von [http://de.wikipedia.org/wiki/Claudia_Urbschat-Mingues Claudia Urbschat Mingues]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erwerb ==&lt;br /&gt;
Das Nehrim Hörspiel wird offiziell nicht mehr vertrieben.&lt;br /&gt;
Der Autor hat sich jedoch bereit erklärt, es auf Anfrage weiter zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ablauf:&lt;br /&gt;
Der Interessent schickt per PayPal 12 € an post@benjaminarlet.de und dann eine Info an dieselbe Mail, dass er den Downloadlink zum Hörspiel haben möchte und die Bezahlung erfolgt ist. Danach erhält er den entprechenden link. &lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim&amp;diff=23680</id>
		<title>Nehrim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim&amp;diff=23680"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NehrimLogoKlein.png|Zeichen von Nehrim|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NehrimMap.jpg|Karte von Nehrim|thumb|240px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim – Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039; ist eine Total Conversion für &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von [[SureAI]]. Die Entwicklung des Spiels begann im März 2006. &#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; wurde im Juni 2010 veröffentlicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Welt ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; spielt, wie schon die vorherigen Projekte [[Arktwend - Das vergessene Reich]] und [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], auf der [[Lore:Welten|Welt]] [[Lore:Vyn|Vyn]]. Der Kontinent [[Lore:Nehrim|Nehrim]] wird als einziges Land Vyns nicht von einem [[Lore:Lichtgeborene|Lichtgeborenen]] beherrscht. Nehrim ist ein großer Kontinent von ca. 35 - 40 km² mit mehreren Klimazonen, der zwischen [[Nehrim:Arktwend|Arktwend]] im Westen und [[Lore:Inodan|Inodan]] im Osten liegt.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Nehrim:Quests#Nebenquests|Nebenquests]] | [[Nehrim:Orte|Regionen und Orte]] | [[:Kategorie:Nehrim-NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Nehrim-Fraktionen|Fraktionen]] | [[Nehrim:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim interaktive Karte: https://sureai.net/hp/map/nehrim/de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gameplay ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu vorherigen Projekten baute SureAI für Nehrim weitreichende Gameplayveränderungen ein, die in Form von neuen Skill- und [[Nehrim:Magie|Zaubersystemen]] umgesetzt wurden. Generell wurde bei Nehrim wesentlich mehr Augenmerk auf das Gameplay und die Handlung geworfen. Das in Oblivion eingeführte Level-Offset System, welches sämtliche Spielinhalte dem Spielerlevel anpasste, wurde in Nehrim wieder abgeschafft. Dafür wurde ein Erfahrungspunktesystem eingeführt, welches zusammen mit dem Learning-by-doing zum Einsatz kommt. Ein Levelaufstieg durch Skillverbesserung ist in Nehrim nicht mehr möglich; um einen Levelaufstieg zu erreichen sind [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] nötig. Durch einen Levelaufstieg bekommt man [[Nehrim:Levelaufstieg#Lernpunkte|Lernpunkte]], die man bei den Lehrern gegen Verbesserungen eintauschen kann. Die Skills verbessern sich zwar wie in Oblivion auch durch Anwendung, allerdings nur mit einem Drittel der bekannten Effizienz.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] | [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] | [[Nehrim:Alchemie|Alchemie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Informationen==&lt;br /&gt;
Um Nehrim spielen zu können, wird eine aktuelle und funktionierende Version von &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion&amp;quot; benötigt, die Addons &amp;quot;Shivering Isles&amp;quot; und &amp;quot;Knights of the Nine&amp;quot; hingegen nicht! Zum Spielen wird verstärkte Hardware, insbesondere mindestens 1,5 GB Arbeitsspeicher empfohlen, aber nicht zwingend vorausgesetzt. Nehrim besitzt im Vergleich zu Oblivion zahlreiche optische Optimierungen. Abgesehen von einem erhöhten Detailgrad der Levels wurden stellenweise auch Texturauflösungen erhöht. Desweitern umfassen die Änderungen optimierte Wasseroberflächen, komplett neue Wettereffekte, Beleuchtung und neue Blendeffekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]] | [[:Kategorie:Lore-Rassen|Rassen]] | [[Nehrim:Erfolge|Erfolge]] | [[Nehrim:Bugs|Bugs]] | [[Nehrim:Mods|Mods]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hörspielprojekt &#039;&#039;&#039;[[Nehrim – Kriegsdämmerung (Hörspiel)]]&#039;&#039;&#039; zur Vorgeschichte von Nehrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim_-_At_Fate%27s_Edge&amp;diff=23678</id>
		<title>Nehrim - At Fate&#039;s Edge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim_-_At_Fate%27s_Edge&amp;diff=23678"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NehrimLogoKlein.png |Sign of Nehrim|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NehrimMap.jpg|Map of Nehrim|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Translated with Google translate, feel free to fix). German version: [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim is a Total Conversion for The Elder Scrolls IV: Oblivion. After the merger in April 2005 began planning for Nehrim, the largest and most elaborate project SureAI. The development of Nehrim - The Edge of Destiny, based on the engine Tes 4: Oblivion began in March 2006 and ended in June 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Setting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim, like SureAI&#039;s previous projects Arktwend and Myar Aranath, takes place on the world Vyn. Nehrim is the only country in Vyn that is not ruled by a God.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim is a large continent with several climate zones, between Arktwend to the west and Inodan to the east. It is about 35-40 square kilometers in size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim itself is divided in four countries:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The mountainous Northrealm has the fortress city Cahbaet as its capital. Pine forests, ice and snow cover the slopes of tall mountains. Ever since King Taranor split away from the Middlerealm empire, there has been a war between the two countries, and whole areas of the border have been destroyed and devastated. Cahbaet itself has been under siege for weeks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Middlerealm with its powerful capital Erothin, which lies on an almost impregnable peninsula, is the heartland of Nehrim. Typical of this region are moderate climate and deciduous and mixed forests, as in Faltrindtal or the Forest of Salathin, but there are hills and mountains, and cultivated farmland near the capital. It is governed from the large bell tower in Erothin by Chancellor Barateon. It is the largest and richest country in Nehrim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Between the southern coast and a mountain range lies the Southrealm. The port city Ostian is its intellectual and cultural center. The temple of the cult creator ruled there from his residence high above the city, the population of the whole country with an iron hand. Throughout the kingdom a tropical climate prevails, with beaches, coves and palm groves. To the west lies the great stone desert. To the east is a mysterious crater surrounded by magic-altered lands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the west coast, adjacent to the other three countries, is the ancient kingdom of Treomar whose capital bears the same name. Almost no one lives here; everything is destroyed and abandoned. Only within the capital can the former splendor of this once great metropolis be guessed at; all else sunk into ruin one thousand years ago, when the gods destroyed it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the course of the adventure are also other countries Vyns traveled, for example, Arktwend or Inodan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Playable races==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Norman&lt;br /&gt;
- Alemanni&lt;br /&gt;
- Half-Aeterna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Timeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The game is set in 1017 after the fall of Treomar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At the beginning of the game there is war between the Middlerealm under Chancellor Barateon and the Northrealm under his former vassal Taranor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Southrealm is an absolutist theocracy that dominates and the enslaves the people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The kingdom and the city Treomar are a field of ruins, destroyed over 1000 years ago by the Lightborn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magic is banned in the Middlerealm, but the order of battle mages Erothin and the Registrar under religious hated Merzul has the right to exercise it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay changes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In contrast to previous SureAI projects, Nehrim contains far-reaching gameplay changes in the form of new skill and magic systems.  Nehrim development focused a great deal on gameplay and action.  The Oblivion leveling system, in which all game content depended on player level, was abolished.  A new system of experience and learning points was implemented, which complements the &amp;quot;learn-by-doing&amp;quot; system native to Oblivion.  Your level no longer depends on skill increases but instead on experience gained.  Upon level-up, you get learning points, which can be used, together with gold, to purchase skill increases from trainers.  While skills continue to improve with application, they only increase at one-third the rate in vanilla Oblivion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike in vanilla Oblivion, there are many rare or unique items that can be obtained by exploring the world and the dungeons in it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To play Nehrim, a fully patched and working version of The Elder Scrolls IV: Oblivion is needed. However, no plugins or expansions are required; you do not need Shivering Isles nor Nights of the Nine. It is recommended (but not required) that you play with at least 1.5 GB of RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Graphical changes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehrim has numerous visual enhancements compared to Oblivion.  Apart from an increased level of detail in most dungeons and landscapes, some texture resolutions have been increased.  Other changes include improved water surfaces, weather effects, all new lighting, and improved atmospheric effects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Myar_Aranath:_Relict_of_Kallidar&amp;diff=23676</id>
		<title>Myar Aranath: Relict of Kallidar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Myar_Aranath:_Relict_of_Kallidar&amp;diff=23676"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Myar_Aranath-Karte.jpg|Karte von Myar|thumb|250px]] [[Bild:MA_Karte_aufgedeckt_mit_Beschriftung.jpg|aufgedeckte Karte von Myar|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
Myar Aranath spielt auf dem Kontinent [[Lore:Myar|Myar]] und ist eine Total Conversion zu &amp;quot;The Elder Scrolls III: Morrowind&amp;quot;. Sie hat nichts mit dem &amp;quot;The Elder Scrolls&amp;quot;-Universum zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Releaseversionen ==&lt;br /&gt;
Myar Aranath wurde Oktober 2005 veröffentlicht und 2006 auf die finale Version 1.3 gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schauplatz ==&lt;br /&gt;
Myar Aranath spielt in der Welt [[Lore:Vyn|Vyn]], wo auch die drei anderen veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Arktwend - Das vergessene Reich]], [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]] und [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]] spielen. [[Lore:Myar|Myar]] liegt westlich von [[Arktwend:Melee|Melee]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Haupthandlung  ==&lt;br /&gt;
Die Hauptquest von Myar Aranath handelt von einem Magier namens [[Myar:Zoras|Zoras]], der versucht, die Menschen mit einer Dämonenarmee zu besiegen und die Dunkelelfen zur Macht zu führen. Man wird von einer Organisation aufgenommen und soll Zoras und die Dunkelelfen besiegen. Es stellt sich bald heraus, dass Zoras der Vater des Spielers ist.&lt;br /&gt;
In der Hauptstadt [[Myar:Ertorath|Ertorath]] kann man der Gilde Lichtbringer beitreten. Ausserdem kann man dem Orden beitreten. Diese beiden Gilden sind momentan die beiden einzigen Fraktionen, denen der Spieler beitreten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welt ==&lt;br /&gt;
* [[Myar:Orte|Orte]] | [[Myar:Quests|Quests]] | [[Myar:NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Myar-Bilder|Bilder]] | [[Myar:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Myar:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
Insgesamt kann man neben [[Myar:Fort Teras|Fort Teras]], wo das Spiel beginnt, zehn Städte und Burgen betreten. [[Myar:Burg Rolan|Burg Rolan]] liegt auf [[Myar:Northforge|Northforge]], und [[Myar:Aulirendil|Aulirendil]] auf [[Myar:Kallidar|Kallidar]]. Auf [[Myar:Nursill|Nursill]] hingegen befinden sich [[Myar:Graal|Graal]], die [[Myar:Burg Ask|Burg Ask]], [[Myar:Saal|Saal]], [[Myar:Areldar|Areldar]], die [[Myar:Burg Vertus|Burg Vertus]], [[Myar:Dranass|Dranass]], [[Myar:Andamantar|Andamantar]] und [[Myar:Ertorath|Ertorath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quests ==&lt;br /&gt;
* [[Myar:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Myar:Quests#Nebenquests|Nebenquests]]| [[Myar:Quests#Lichtbringerquests|Lichtbringerquests]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Myar:Bugs|Bugs]] | [[Myar:Mods|Mods]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielbare Rassen ==&lt;br /&gt;
Es gibt 3 spielbare Rassen. Die [[Lore:Dunkelelfen|Dunkelelfen]], die [[Lore:Halbelfen|Halbelfen]] und die Menschen von Myar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlegende Unterschiede zu &amp;quot;TES3-Morrowind&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Myar Aranath ist ungefähr halb so groß wie &amp;quot;TES3-Morrowind&amp;quot;, hat dafür aber eine lebendige Umwelt mit friedlichen Tieren, wie z.B. Hirschen, Vogelgeräusche, fallende Blätter und anderes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Für Myar Aranath gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein leicht besseres PC-System als für das Originalspiel &amp;quot;TES3-Morrowind&amp;quot; empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Benutzer:Holomay/Sandbox_01&amp;diff=23674</id>
		<title>Benutzer:Holomay/Sandbox 01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Benutzer:Holomay/Sandbox_01&amp;diff=23674"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NehrimLogoKlein.png|Zeichen von Nehrim|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NehrimMap.jpg|Karte von Nehrim|thumb|240px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim – Am Rande des Schicksals&#039;&#039;&#039; ist eine Total Conversion für &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Im April 2005 begannen die Planungsarbeiten zu dem bisher größten und aufwändigsten Projekt von [[SureAI]]. Die Entwicklung des Spiels begann im März 2006. &#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; wurde im Juni 2010 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Welt ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nehrim&#039;&#039;&#039; spielt, wie schon die vorherigen Projekte [[Arktwend - Das vergessene Reich]] und [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]], auf der [[Lore:Welten|Welt]] [[Lore:Vyn|Vyn]]. Der Kontinent [[Lore:Nehrim|Nehrim]] wird als einziges Land Vyns nicht von einem [[Lore:Lichtgeborene|Lichtgeborenen]] beherrscht. Nehrim ist ein großer Kontinent von ca. 35 - 40 km² mit mehreren Klimazonen, der zwischen [[Nehrim:Arktwend|Arktwend]] im Westen und [[Lore:Inodan|Inodan]] im Osten liegt.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Quests#Hauptquest:|Hauptquest]] – Informationen und detaillierte Komplettlösungen zur Hauptquestreihe.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Quests#Nebenquests:|Nebenquests]] – Informationen und detaillierte Komplettlösungen zu allen Nebenquests.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Orte|Orte]] – Alle Orte in Nehrim, von der Region bis hin zum einzelnen Haus.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:NPCs|Personen]] – Alle generischen und einzigartigen NPCs in Nehrim.&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Nehrim-Fraktionen|Fraktionen]] – Die verschiedenen Gruppierungen und ihre Beziehungen zueinander.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Kreaturen|Kreaturen]] – Alle Tiere, Monster und Untoten in Nehrim.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] – Bücher, Tränke, Waffen etc. Alles, was man finden und sammeln kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gameplay ==&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu vorherigen Projekten baute SureAI für Nehrim weitreichende Gameplayveränderungen ein, die in Form von neuen Skill- und [[Nehrim:Magie|Zaubersystemen]] umgesetzt wurden. Das in Oblivion eingeführte Level-Offset System, welches sämtliche Spielinhalte dem Spielerlevel anpasste, wurde in Nehrim wieder abgeschafft. Dafür wurde ein Erfahrungspunktesystem eingeführt, welches zusammen mit dem Learning-by-doing zum Einsatz kommt. Ein Levelaufstieg durch Skillverbesserung ist im Gegensatz zu Oblivion in Nehrim nicht möglich. Um einen Levelaufstieg zu erreichen, sind [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] nötig. Man bekommt dabei [[Nehrim:Levelaufstieg#Lernpunkte|Lernpunkte]], die man bei den Lehrern gegen Verbesserungen eintauschen kann. Die Skills verbessern sich zwar wie in Oblivion auch durch Anwendung, allerdings nur mit einem Drittel der Effizienz.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] – Die verschiedenen Skills im Spiel und ihre Anwendung.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Erfahrungspunkte|Erfahrungspunkte]] – Das Sammeln von Erfahrung und die Auswirkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Informationen==&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Installation|Installation]] – Was wird für die Installation von Nehrim benötigt und wie läuft sie ab?&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Systemvoraussetzungen|Systemvoraussetzungen]] – Minimale und empfohlene Systeme und die Auswirkungen auf die Spielperformance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
* [[Lore:Lore|Lore]] – Das Wissen über die Welt Vyn.&lt;br /&gt;
* [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]] – Die Chronologie der Ereignisse in der Welt Vyn. &lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Lore-Rassen|Rassen]] – Die spielbaren und nicht spielbaren Rassen.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Erfolge|Erfolge]] – Für welche Handlungen kann die Spielerfigur Erfolge sammeln?&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Bugs|Bugs]] – Fehler, die noch in der aktuellen Version 1.5.0.5 enthalten sind, und ihre mögliche Behebung.&lt;br /&gt;
* [[Nehrim:Mods|Mods]] – Modifikationen, die Nehrim ergänzen oder verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal&amp;diff=23672</id>
		<title>Enderal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal&amp;diff=23672"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Enderal_Logo_DE_01.jpg|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon bevor im November 2011 &#039;&#039;The Elder Scrolls 5: Skyrim&#039;&#039; erschien, plante [[SureAI]] auch dafür eine neue Total Conversion. Damals stand noch kein Name fest, weshalb das neue Spiel den Arbeitsnamen „&#039;&#039;&#039;Projekt 5&#039;&#039;&#039;“ trug. Am 10. Juni 2012 wurde mit dem Start der [http://enderal.com/ offiziellen Website] auch der Name des Spiels bekanntgegeben: [[Enderal_–_Die_Trümmer_der_Ordnung|Enderal – Die Trümmer der Ordnung]]. Enderal wurde am 3.Juli 2016 auf deutsch und am 14.August 2016 auf englisch veröffentlicht. Dies war das erste Projekt von SureAI, welches komplett vertont in zwei Sprachen erschien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style = &amp;quot;clear: both; &amp;quot;&amp;gt;Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;display: flex; flex-flow: row wrap; clear: both; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 0; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Ornament-Kurz-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Quests|Quests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Hauptaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Hauptquests|Hauptquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Nebenaufgabe-Links01.png||80x80px|link=Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Nebenquests|Nebenquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Begleiteraufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Charakterquests|Charakterquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Kopfgeldaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kopfgeldquests|Kopfgeldquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Quest-Ornament-Fraktionsaufgabe-Links01.png|80x80px|link=Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionsquests|Fraktionsquests]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Musik&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Soundtrack|Soundtrack]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Barden|Barden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 1; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Lore:Enderal|Welt]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fundort-icon.png|40x40px|link=Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Interaktive Karte|Interaktive Karte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Regions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Regionen|Regionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Places-icon.png|40x40px|link=Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Orte|Orte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-People-icon.png|40x40px|link=Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:NPCs|NPCs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Flora-icon.png|40x40px|link=Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Flora|Flora]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Creatures-icon.png|40x40px|link=Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Kreaturen|Kreaturen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Factions-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fraktionen|Fraktionen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Eastereggs|Esatereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Eastereggs|Eastereggs]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Magische Symbole|Magische Symbole]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zeit-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 2; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px]]&amp;lt;/div&amp;gt;Charakter&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Races-icon.png|40x40px|link=Enderal:Rassen|Rassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Rassen|Rassen]] &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Classes-icon.png|40x40px|link=Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Klassensystem|Klassen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Memorytrees-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungsbäume|Erinnerungsbäume]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Fertigkeiten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Fertigkeiten|Fertigkeiten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Stufe|Stufe]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Lernpunkte-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lernpunkte|Lernpunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Handwerk-icon.png|40x40px|link=Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Handwerkspunkte|Handwerkspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Erinnerungspunkte|Erinnerungspunkte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Talente-icon.png|40x40px|link=Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Talente|Talente]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 3; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Truhe-icon.png|40x40px|link=Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Gegenstände|Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Weapons-icon.png|40x40px|link=Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Waffen|Waffen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Armor-icon.png |40x40px|link=Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Ausrüstung|Ausrüstung]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Tränke-icon.png|40x40px|link=Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Tränke und Gifte|Tränke und Gifte]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schriftrollen-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schriftrollen|Schriftrollen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Verbrauchsgegenstände-icon.png |40x40px|link=Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Zutaten-icon.png|40x40px|link=Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Zutaten|Zutaten]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Literatur-icon.png|40x40px|link=Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Literatur|Literatur]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Schlüssel-icon.png|40x40px|link=Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Schlüssel|Schlüssel]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Platzierbare Gegenstände|Platzierbare Gegenstände]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Sonstiges-icon.png|40x40px|link=Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Sonstiges|Sonstiges]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style = &amp;quot;order: 4; flex: 1 0 200px; margin-right: 5px; display: flex; flex-flow: column nowrap; align-items: stretch; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Magie|Magie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Elementarismus-icon.png|40x40px|link=Elementarismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Elementarismus|Elementarismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Entropie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Entropie|Entropie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Lichtmagie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Lichtmagie|Lichtmagie]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Mentalismus-icon.png|40x40px|link=Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Mentalismus|Mentalismus]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Magie-Psionik-icon.png|40x40px|link=Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Psionik|Psionik]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; border: 1px solid rgb(73, 73, 59); border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; font-weight: bold; font-size: 1.25em; box-shadow: 0 0 2px #00000055; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;[[Enderal:Technische Informationen|Technische Informationen]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;flex-grow: 1; border: 1px solid gray; border-radius: 5px; margin-bottom: 5px; padding: 0px 0; display: flex; flex-flow: column nowrap; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:SureAI|SureAI]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;height: 50px; margin-bottom: 5px; padding: 0 5px; display: flex; flex-flow: row nowrap; align-items: center; &amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style = &amp;quot;margin-right: .5em; &amp;quot;&amp;gt;[[Datei:EN-Kategorie-icon.png|40x40px|link=Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Enderal:Patch|Patch]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
===Das Entwicklerteam===&lt;br /&gt;
Viele der ehemaligen Nehrim-Entwickler haben sich der Vision eines neuen Spiels anschließen können. Neue Talente sind selbstverständlich herzlich willkommen. Das aktuelle SureAI-Team ist [http://sureai.net/studio/ hier] aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kontakt zu SureAI===&lt;br /&gt;
Spielerfragen zu Enderal werden in [http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=108&amp;amp;t=6671 diesem Forenthread] beantwortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interviews und FAQs===&lt;br /&gt;
*[http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=224&amp;amp;ref=0&amp;amp;id=458 Interview mit RPGWatch im Oktober 2013 (englisch)]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Interview mit GamersGlobal im Juni 2012|Interview mit GamersGlobal im Juni 2012]]&lt;br /&gt;
*[[Enderal:Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011|Antworten des interaktiven FAQ vom Mai 2011]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=kN6EJn1ZqtI Interview mit dem Letsplayer Gamesnine (Teil 1)] [https://www.youtube.com/watch?v=VHIrwBNs7gY (Teil 2)]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Cube_Experimental&amp;diff=23670</id>
		<title>Cube Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Cube_Experimental&amp;diff=23670"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CubeExperimentalLogo.png |Cube Experimental-Logo|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cube Experimental&#039;&#039;&#039; ist eine Modifikation für Fallout 3 von [[SureAI]]. Anfang 2009 wurde sie angekündigt und schließlich am 8. Mai 2009 in Version 1.0 veröffentlicht. Aktuell ist Version 1.0.4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Features ==&lt;br /&gt;
    * 13 Level voll harter Arbeit&lt;br /&gt;
    * Komplett neuer Soundtrack&lt;br /&gt;
    * 65000+ Objekte&lt;br /&gt;
    * 500+ Scripte&lt;br /&gt;
    * 2+ Stunden Gameplay&lt;br /&gt;
    * Professionelle Vertonung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schauplatz / Setting==&lt;br /&gt;
Cube Experimental spielt in der selben Welt, dem Ödland, wie Fallout 3 selbst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch wird ein großer Komplex, in dem die Modifikation spielt, hinzugefügt: Der Cube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
In Cube Experimental geht es um das Überleben und die Flucht aus dem Cube.&lt;br /&gt;
Dabei kann der Spieler sogenannte Holo-Marken sammeln und am Ende der Mod, ensprechend der Anzahl der gesammelten Marken, Belohnungen bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Cube Experimental benötigt Fallout 3 und ist in Deutsch und Englisch erhältlich.&lt;br /&gt;
Der aktuellste Patch ist empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
Zum Trailer: [http://www.youtube.com/watch?v=wVeBPPPBiZI Hier klicken]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Downloadseite: [http://sureai.net/games/cubeexperimental/ Hier klicken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Arktwend_-_Das_vergessene_Reich&amp;diff=23668</id>
		<title>Arktwend - Das vergessene Reich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Arktwend_-_Das_vergessene_Reich&amp;diff=23668"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:AR-map-Weltkarte Arktwend.jpg|aufgedeckte Weltkarte mit beschrifteten Orten von Arktwend|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArktwendKarte.jpg|Karte von Arktwend, der Spielwelt des gleichnamigen Spiels|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Arktwend Karte clean Thronsal.jpg|Die taktische Karte von Arktwend aus dem Thronsal von Erothin in [[Nehrim – Am Rande des Schicksals|Nehrim]]|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:KarteMelee.jpg|Karte vom Kontinent Meele|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Karte Stormwend.jpg|Stadtkarte Stormwends|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Arktwend - Das vergessene Reich&#039;&#039; ist eine Total Conversion für &amp;quot;The Elder Scrolls III: Morrowind&amp;quot;. Die Entwicklung Arktwends begann im Jahr 2003 auf Basis der GameBryo-Engine.&lt;br /&gt;
Die erste Version wurde am 20. Oktober 2005 unter Zeitdruck veröffentlicht, da der Releasetermin von &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion&amp;quot; kurz bevor stand.&lt;br /&gt;
Da jedoch &amp;quot;TES4-Oblivion&amp;quot; von Bethesda Softworks zeitlich in den März 2006 verschoben wurde, wurde &#039;&#039;Arktwend - Das vergessene Reich&#039;&#039; danach noch einmal kräftig überarbeitet.&lt;br /&gt;
Aktuell ist die Version 2.0.15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schauplatz==&lt;br /&gt;
Arktwend spielt in der Welt [[Lore:Vyn|Vyn]], genauer gesagt auf den Kontinenten [[Lore:Arktwend|Arktwend]] und [[Arktwend:Melee|Melee]]. Auch die drei anderen, veröffentlichten Total Conversions von [[SureAI]], [[Nehrim – Am Rande des Schicksals]], [[Myar Aranath: Relict of Kallidar]] und [[Enderal – Die Trümmer der Ordnung]] spielen auf Vyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Größe des Kontinents beträgt etwa 30 km² und ist damit größer als &amp;quot;TES3-Morrowind&amp;quot;. Der Spieler durchstreift idyllische Wälder und Vögel fliegen durch die Luft. Tiere wie etwa Schafe, Rehe, Hasen, Wildschweine und Wölfe tummeln sich am Boden, und unter Wasser finden sich Fische. Es fallen Blätter von den Bäumen, Gras und Getreide weht im Wind. Dazwischen gibt es immer wieder Siedlungen, die größte Stadt im Spiel erstreckt sich über die Größe &amp;quot;Vivecs&amp;quot; aus Morrowind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Großteil des Spieles findet in [[Arktwend:Stormwend|Stormwend]], dem geistigen und kulturellen Zentrum Arktwends statt. Dort gibt es einige [[Arktwend:Fraktionen|Gilden]], denen man sich anschließen kann: Die [[Arktwend:Stadtwache von Stormwend|Stadtwache]], die [[Arktwend:Klerikergilde|Kleriker]], die [[Arktwend:Gladiatoren|Gladiatoren]] und die [[Arktwend:Diebesgilde|Diebesgilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerhalb von Stormwend befinden sich außerdem die [[Arktwend:Die Bruderschaft von Ion|Bruderschaft von Ion]] und die [[Arktwend:Jägergilde|Jägergilde]]. Der Spieler kann sich jeder dieser Gilden anschließen und für sie Aufträge erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Stormwend selbst residiert Kanzler [[Arktwend:Brutus|Brutus]], ein machtgieriger Tyrann, der sich in den großen Turm am Rande der Stadt zurückgezogen hat. Von dort aus werden die Geschicke von ganz Arktwend geleitet. Desweiteren sind viele kleinere Siedlungen und Burgen im ganzen Land verteilt, in denen der Spieler Nebenquests erfüllen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielbeginn==&lt;br /&gt;
Man beginnt sein Abenteuer in einem Kloster, in dem der Spieler aufgewachsen ist, außerhalb des Klosters wartet die weite freie Welt auf ihn. Jedoch geschehen seltsame Dinge in Arktwend - Schatten ziehen durch das Land und längst vergessene, alte Mächte drängen zurück an die Macht. Das Zeitalter für Helden hat begonnen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Setting==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Arktwend - Das vergessene Reich&#039;&#039; spielt im Jahr 915 n. Tr. (n. Tr. = nach dem Fall von [[Nehrim:Treomar|Treomar]]) zur Zeit der Regentschaft von [[Arktwend:Brutus|Kanzler Brutus]] (siehe [[Lore:Zeitrechnung|Zeitrechnung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quests==&lt;br /&gt;
*[[Arktwend:Quests#Hauptquest|Hauptquest]] | [[Arktwend:Quests#Nebenquests|Nebenquests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welt==&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Arktwend-Orte|Orte]] | [[:Kategorie:Arktwend-NPCs|Personen]] | [[:Kategorie:Bilder|Bilder]] | [[Arktwend:Kreaturen|Kreaturen]] | [[Arktwend:Gegenstände|Gegenstände]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*[[Arktwend:Fertigkeiten|Fertigkeiten]] | [[Arktwend:Alchemie|Alchemie]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Grundlegende Unterschiede zu Morrowind==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arktwend - Das vergessene Reich&#039;&#039;&#039; übernimmt die wesentlichen Gameplayelemente von Morrowind, so sind Skills, Zauber und Inventar sowie Levelups übernommen. Jedoch sind einige Gespräche teilweise vertont, ein eigener Soundtrack ist vorhanden. Grafisch wurden viele neue Modelle und Texturen sowie (Script)-Effekte eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
Für &#039;&#039;&#039;Arktwend - Das vergessene Reich&#039;&#039;&#039; gibt es keine offiziellen Systemvoraussetzungen, jedoch wird ein etwas besseres PC-System als für das Originalspiel &amp;quot;TES3-Morrowind&amp;quot; empfohlen, da mehr Effekte und bessere Shader eingesetzt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__ABSCHNITTE_NICHT_BEARBEITEN__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SureAI Projekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Siegel_der_Blockade&amp;diff=23666</id>
		<title>Nehrim:Siegel der Blockade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Siegel_der_Blockade&amp;diff=23666"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Quests|Quests]] &amp;lt; [[Nehrim:Gesucht#Der Zwergendieb|Gesucht]] / [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Siegel der Blockade&#039;&#039;&#039; befindet sich in den [[Nehrim:Die einsamen Türme|einsamen Türmen]] nordöstlich der [[Nehrim:Mandorn Festung|Mandorn Festung]], in einer verschlossenen Kiste am Eingangsbereich des ersten Turms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um einen seltenen Ring, der 85 Gold wert ist. Der Ring ist verzaubert mit &amp;quot;Festigen Konstitution&amp;quot; 1 Punkte an sich selbst und &amp;quot;Festigen Blocken&amp;quot; 5 Punkte an sich selbst. Es handelt sich hierbei jedoch um Zufallsbeute und es ist daher möglich, dass man eine andere Kette oder einen anderen Ring erhält. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Ring_der_Zweideutigkeit&amp;diff=23664</id>
		<title>Nehrim:Ring der Zweideutigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Ring_der_Zweideutigkeit&amp;diff=23664"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;30%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ring der Zweideutigkeit&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:NE-item_clothing-Ring01.png|Ring der Zweideutigkeit]]&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenstands-Information&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Datei:Gegenstand Preis.png]] Wert&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Datei:Gegenstand Gewicht.png]] Gewicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  0.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verzauberungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Andauernder Effekt 1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:NE-icon_effect_Unterwasseratmung.png|28px]]Unterwasseratmung&amp;lt;br&amp;gt;an sich selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Andauernder Effekt 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Datei:NE-icon_effect_Wasserlaufen.png|28px]]Wasserlaufen&amp;lt;br&amp;gt;an sich selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verzauberungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EditorID&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2RingDerZweideutigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0019CF37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Ring findet man bei dem untoten Magier [[Nehrim:Sardren der Beschwörer|Sardren dem Beschwörer]] im [[Nehrim:Versteck von Thoian|Versteck von Thoian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Ring_der_Einbildung&amp;diff=23662</id>
		<title>Nehrim:Ring der Einbildung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Ring_der_Einbildung&amp;diff=23662"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Ring der Einbildung&#039;&#039;&#039; befindet sich in [[Nehrim:Zerobilon|Zerobilon]], südöstlich von [[Nehrim:Erothin|Erothin]], in einem alten Metallfass. Es handelt sich um einen seltenen Ring, der 85 Gold wert ist. Der Ring ist verzaubert mit &amp;quot;Festigen Illusion&amp;quot; 5 Punkte an sich selbst und &amp;quot;Festigen Intelligenz&amp;quot; 1 Punkte an sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Zerobilon|Zerobilon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Magiegef%C3%BCllter_Bronzeanh%C3%A4nger&amp;diff=23660</id>
		<title>Nehrim:Magiegefüllter Bronzeanhänger</title>
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		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Quests|Quests]] &amp;lt; [[Nehrim:Gesucht#Der Zwergendieb|Gesucht]] / [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Magiegefüllte Bronzeanhänger&#039;&#039;&#039; befindet sich in den [[Nehrim:Die einsamen Türme|einsamen Türmen]] nordöstlich der [[Nehrim:Mandorn Festung|Mandorn Festung]], bei dem &amp;quot;Turmwächter&amp;quot; im ersten Turm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um eine seltene Kette, die 105 Gold wert ist. Die Kette ist verzaubert mit &amp;quot;Magicka festigen&amp;quot; 5 Punkte an sich selbst und &amp;quot;Festigen Wiederherstellung&amp;quot; 2 Punkte an sich selbst. &lt;br /&gt;
Es handelt sich hierbei jedoch um Zufallsbeute und es ist daher möglich, dass man eine andere Kette oder einen anderen Ring erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Magieerf%C3%BCllter_Ring&amp;diff=23658</id>
		<title>Nehrim:Magieerfüllter Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Magieerf%C3%BCllter_Ring&amp;diff=23658"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Quests|Quests]] &amp;lt; [[Nehrim:Gesucht#Frostfinger|Gesucht]] / [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Magieerfüllte Ring&#039;&#039;&#039; befindet sich in [[Nehrim:Frostfingers Zuflucht|Frostfingers Zuflucht]], östlich der [[Nehrim:Ruinen von Aranthos|Ruinen von Aranthos]], in einem Erdhaufen. Es handelt sich um einen seltenen Ring, der 160 Gold wert ist. Der Ring ist verzaubert mit &amp;quot;Festigen Magika&amp;quot; 10 Punkte an sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Goron%27s_Ring&amp;diff=23656</id>
		<title>Nehrim:Goron&#039;s Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Goron%27s_Ring&amp;diff=23656"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;30%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Gorons Ring&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:NE-item_clothing-Ring01.png|NE-item_clothing-Ring01.png]]&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gegenstands-Information&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Datei:Gegenstand Preis.png]] Wert&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  10 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Datei:Gegenstand Gewicht.png]] Gewicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  0.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verzauberungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verzauberungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EditorID&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GoronRing&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|001A298B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Der Ring ist eigentlich als Questgegenstand gedacht, die Quest wurde jedoch aus dem Spiel entfernt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt diesen Ring in der [[Nehrim:Abtei Tirin|Abtei von Tirin]] finden, er liegt hinter Gorons Hütte zwischen einigen Holzscheiten, ist aber etwas schwer zu erkennen. Mit dem Ring an sich könnt ihr jedoch nicht wirklich viel anfangen, außer ihn zu verkaufen oder anzuziehen. Da er jedoch nicht verzaubert ist und immerhin einen Wert von 10 Goldstücken besitzt ist es besser ihr verkauft ihn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl es der Ring von [[Nehrim:Goron der Schafshirte|Goron dem Schafshirten]] ist wird der aufgehobene Ring nicht als Diebesgut angesehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls ihr hofft eine Belohnung von [[Nehrim:Goron der Schafshirte|Goron]] zu erhalten, wenn ihr ihm seinen Ring zurückbringt werdet ihr leider enttäuscht werden, ihr könnt [[Nehrim:Goron der Schafshirte|Goron]] nicht auf den Ring ansprechen, er wird also keine Anstalten machen um ihn zurück zu bekommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Goron der Schafshirte|Goron der Schafshirte]],[[Nehrim:Abtei Tirin|Abtei Tirin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Anh%C3%A4nger_des_Wandels&amp;diff=23654</id>
		<title>Nehrim:Anhänger des Wandels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Anh%C3%A4nger_des_Wandels&amp;diff=23654"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Quests|Quests]] &amp;lt; [[Nehrim:Gesucht#Falschauge|Gesucht]] / [[Nehrim:Gegenstände|Gegenstände]] &amp;lt; [[Nehrim:Schmuck|Schmuck]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Anhänger des Wandels&#039;&#039;&#039; befindet sich im [[Nehrim:Versteck von Falschauge|Versteck von Falschauge]] (einer Höhle, nordöstlich der [[Nehrim:Gargoth-Höhle|Gargoth-Höhle]]), im Besitz des gesuchten &amp;quot;Falschauge&amp;quot; aus der Questreihe [[Nehrim:Gesucht|Gesucht]]. Es handelt sich um eine seltene Halskette, die 310 Gold wert ist. Der Anhänger ist verzaubert mit &amp;quot;Festigen Intelligenz&amp;quot; 4 Punkte an sich selbst und &amp;quot;Festigen Veränderung&amp;quot; 10 Punkte an sich selbst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Schmuck]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schmuck]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiges_Leuchten..._Erneut&amp;diff=23652</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten... Erneut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiges_Leuchten..._Erneut&amp;diff=23652"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Leuchten... Erneut!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald man in den Raum mit den Stiegenaufgang tritt. Der Raum befindet sich auf dem Weg zum obersten Bereich des runden Gewölbes, wo auch der Hebel zum Rotieren der Brücke ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Erothin - Kanäle außerhalb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Kälte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Leuchten... Erneut!&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verdächtiges_Leuchten|Verdächtiges Leuchten]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten ohne Ende|Leuchten ohne Ende]]&#039;&#039;. Der Zutritt zu diesem Bereich erfolgt nach der Hauptquest &#039;&#039;[[Nehrim:Die Flucht|Die Flucht]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Nische in der Wand zu erreichen. Der näheste Weg ist durch ein Gitter abgeschirmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kanäle ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie bei &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten|Verdächtiges Leuchten]]&#039;&#039;, sollte man den Sprung von der obersten Stufe wagen. Es befindet sich wieder ein Gitter im Weg, das den kürzesten Luftweg blockiert. Mit anständiger Geschwindigkeit und Akrobatik, sollte man dieses Gitter allerdings umgehen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verdächtiges Leuchten... Erneut! zzSetSithisGauntletsQUEST&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe eine weitere Nische mit eigenartigem Lichtschimmer entdeckt. Die Kanäle von Erothin wurden offenbar dazu verwendet, Teile der Vergangenheit zu begraben. Ein Experte der Akrobatik sollte in der Lage sein die Nische zu erklimmen. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;^Kälte&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiges_Leuchten&amp;diff=23650</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Leuchten</title>
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		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Leuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald man aus dem Durchgang in den kleinen Raum tritt, wo auch ein Ghoul auf den Spieler wartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Erothin - Kanäle außerhalb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Zwietracht]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
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== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Leuchten&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verdächtiges_Leuchten..._Erneut|Verdächtiges Leuchten... Erneut]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten ohne Ende|Leuchten ohne Ende]]&#039;&#039;. Der Zutritt zu diesem Bereich erfolgt nach der Hauptquest &#039;&#039;[[Nehrim:Die Flucht|Die Flucht]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Nische in der Wand zu erreichen. Der näheste Weg ist durch ein Gitter abgeschirmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kanäle ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom höchsten Punkt der Stiegen aus, sollte man den Sprung wagen. Eine kleine Steinplatte dient als Hilfestellung. Hat man sie erreicht und steht fest auf ihr, sollte der Erhalt der Beinschienen schon gesichert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;In den Kanälen von Erothin, konnte ich über mir in einer Nische ich ein verdächtiges Leuchten ausmachen. Ein Geselle der Akrobatik sollte diese Nische mit etwas Übung und Geschick erreichen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Zwietracht&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiges_Gl%C3%BChen&amp;diff=23648</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiges Glühen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiges_Gl%C3%BChen&amp;diff=23648"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Glühen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, kurz bevor der Spieler die verschlossene Tür zum letzten Bereich der Eisenfeuerhallen erreicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Eisenfeuerhallen, Schmelze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Vulkanische Wut|Gleißender Schritt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiges Glühen&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die höchste Brücke zu erreichen, wo die Stiefel auf einem Steinsockel ruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eisenfeuerhallen, Schmelze ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erreichen der oberen Ebene der Brücke ist schwierig. Von den gewölbten Aufgängen kann man sehr leicht abrutschen. Hat man es endlich geschafft, die linke Seite der erhöhten Brücke zu erreichen, kann man über die Kräne auf die oberste Brücke springen. Dort findet man auch die Stiefel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verdächtiges Glühen zzSetRoterbergStiefelQUEST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;In der Schmelze der Eisenfeuerhallen gehe ich gerade über eine große Brücke, die wie ein Gerippe aufgebaut ist. Unter mir brodelt ein Lavabecken. Ganz hoch oben entdecke ich ein seltsames Glühen auf einer Brücke. Wenn ich es schaffe über die schrägen Aufgänge die höhere Ebene links zu erklimmern, könnte ich die Zwergenkrähne nutzen, um die Brücke hoch oben zu erreichen. Ein Expertenakrobat sollte das mit waghalsigen Sprüngen schaffen! (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Gleißender Schritt&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiger_Schwertgriff&amp;diff=23646</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Schwertgriff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiger_Schwertgriff&amp;diff=23646"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Schwertgriff&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald der Spieler über die Stufen der oberen Brücke im Lavagewölbe Zerobilons geht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Zerobilon, Zweite Ebene&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 200 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Vulkanische Wut|Aschesturm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Schwertgriff&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Harnisch|Verdächtiger Harnisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Plattform zum Erzabbau zu erreichen. Das Schwert liegt auf dieser, außerdem kann noch ein Thoriumvorkommen mit einer Spitzhacke bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zerobilon, Zweite Ebene ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst sollte man auf die rot glühende Plattform in der Wand springen. Sie scheint ein Überbleibsel einer abgebrochenen Zugangsbrücke zu sein. Das Erreichen ist knifflig und nur recht hohe Werte in Akrobatik und Schnelligkeit ermöglichen einen sicheren Sprung auf die Plattform. Man sollte nicht vergessen das Thoriumvorkommen in der Wand zu bearbeiten, bevor man wieder zurück springt. Erreicht man auf dem Rückweg die Plattform nicht, kann man sich wieder auf die untere Brücke fallen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;In der zweiten Ebene von Zerobilon mache ich vom höheren Brückenweg über dem Lavabecken aus, eine interessante Entdeckung: Ein mysteriöser Schwertgriff blitzt bei einer Abbaustelle für Thorium auf. Leider ist der Zugang zerstört, aber ein Sprung von den Brückenüberresten in der Ruinenmauer sollte möglich sein. Allerdings wird es selbst für einen Meister der Akrobatik ein interessanter Sprung! (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Aschesturm&amp;quot; erhalten: EP +200&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiger_Harnisch&amp;diff=23644</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Harnisch</title>
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		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Harnisch&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| 70&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald der Spieler das Lavagewölbe betritt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Zerobilon, Zweite Ebene&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Vulkanische Wut|Dunkle Seele]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Harnisch&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Schwertgriff|Verdächtiger Schwertgriff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Plattform zum Erzabbau zu erreichen. Der Harnisch liegt auf dieser, außerdem kann noch ein Goldvorkommen mit einer Spitzhacke bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zerobilon, Zweite Ebene ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zugang zu dieser Plattform kann auch nur von der obersten Brücke aus erreicht werden. Hierfür muss man sich auf ein paar hervorstehende Steinziegel hinablassen. Von einer dieser Ziegel hängt ein Skelett hinunter und ein recht amüsanter Brief liegt darauf. Diese Position ist der Startpunkt, über den man sich weiter in Richtung der Erzförderstelle bewegen kann. Der letzte Sprung ist waghalsig, da ein zu höher Sprung dafür sorgt, dass der Spieler mit der Plattform oberhalb zusammenstößt und somit in seinen Tod stürzt. Im Zweifelsfalle kann man mit einem hohen Schnelligkeitswert, um das Hindernis herumspringen. Hat man die Plattform erreicht, sollte man nicht vergessen das Goldvorkommen abzubauen. Der Rückweg erfolgt über die Plattformen, mit denen man die Abbaustelle erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Als ich in Zerobilon die zweite Ebene untersuche, betrete ich ein Gewölbe mit einem großen Lavabecken. In der linken Ecke erspähe ich eine kleine Nische, mit einer Goldader und einer glänzenden Rüstung. Zugang scheint es keinen einfachen zu geben. Ich werde mich von dem Brückenweg oberhalb auf die Plattformen herablassen müssen und springen. Der Sprung sieht so aus als erfordere er Expertenfähigkeiten in der Akrobatik. Hoffentlich ende ich nicht wie die Überreste, die dort von dem Vorsprung hängen! (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Dunkle Seele&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiger_Armschutz&amp;diff=23642</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Verdächtiger Armschutz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verd%C3%A4chtiger_Armschutz&amp;diff=23642"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Armschutz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald sich der Spieler dem Lavabecken nach dem Gitter im Schlachthaus nähert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Schlachthaus des Meistermetzgers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Vulkanische Wut|Pestberührung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdächtiger Armschutz&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen die Plattform zu ereichen, auf welcher der Armschutz aufgebahrt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlachthaus des Meistermetzgers ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sprung sollte von der obersten Stufe aus gewagt werden. Wenn man die Plattform mit dem Sockel nicht erreicht, dürfte das Schwimmen in der Lava nicht allzuviel Schaden anrichten, sofern man nicht [http://sureai.net/forum/downloads.php?view=detail&amp;amp;df_id=37 diese Mod] verwendet. Da sich ein eigenes Telekinesschild vor dem Gegenstand befindet ist das Benutzen eines Fernmanipulationszauber ebenfalls nicht möglich, um dadurch an den Gegenstand zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Verdächtiger Armschutz zzSetRoterbergHandschuheQUEST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Im Schlachthaus des Meistermetzgers erspähte ich seltsame Armschützer, die auf einem Steinblock oberhalb eines Lavabeckens ruhen. Ein Experte in der Akrobatik sollte diesen Block mit einem guten Sprung erreichen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Pestberührung&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Nautiluswerft_Docks&amp;diff=23640</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Nautiluswerft Docks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Nautiluswerft_Docks&amp;diff=23640"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; background-color:#1c1c1c; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nautiluswerft: Docks&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald man durch das Tor zur Anlegestelle mit den Nautilusschiffen geht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Nautiluswerft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 300 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Sobald die Quest abgeschlossen ist, sinkt das Nautilusschiff etwas ab. Somit kann es als Startpunkt zum Erreichen des Bogens vom Set &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Geheimnis der Seraphim]]&#039;&#039; verwendet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nautiluswerft: Docks&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Auch wenn diese Quest am selben Schauplatz wie die Nebenquest &#039;&#039;[[Nehrim:Artefakte aus der Vergangenheit|Artefakte aus der Vergangenheit]]&#039;&#039; stattfindet, steht sie nicht im direkten Zusammenhang mit dieser. Gervasius wird zwar im Questlog erwähnt jedoch nur, wenn Gervasius&#039; Quest den entsprechenden Fortschritt aufweist oder bereits abgeschlossen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn es schön wäre mit einem Schiff der Werft auf eine tropische Insel zu schippern, sind die Funktionen aufgrund Jahrhunderte von nicht erfolgter Wartung fehlerhaft. Sobald der Spieler den Antriebskristall in das Schiff einsetzt, gibt es nur klägliche Laute von sich und als der Spieler dennoch wagt damit zu fahren, muss er sich aus der funkenschlagenden Steuerkanzel ins Wasser retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Nautiluswerft ===&lt;br /&gt;
[[Datei:NE-mod-Nehrim Expanded-quest-Nautiluswerft Docks-Kristall.jpg|300px|thumb|Letzter &#039;&#039;Antriebskristall&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man die Anlegestelle der Werft im Blick hat und das Tor durchschreitet, wird man darauf hingewiesen, die Schiffe nach ihrer Funktion zu überprüfen. Wenn man sich das sparen möchte, kann man gleich den Antriebskristall aus der Lore nehmen und zu dem letzten &#039;&#039;funktionstüchtigen&#039;&#039; Schiff bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte gleichzeitig die Quest von Gervasius, die ebenfalls die Nautiluswerft betrifft aktiv sein, so wird Gervasius im Questlog ebenfalls erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Starten des Schiffs schlägt allerdings fehl. Der Spieler landet im Wasser und die Quest ist beendet. Allerdings liegt das Nautilusschiff nun weitaus tiefer als zuvor und die Oberseite kann leicht vom Dock aus erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald der Spieler über eine Leiter zurück aufs Dock steigt, wird die Quest &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Leuchten_in_der_Ferne|Leuchten in der Ferne]]&#039;&#039; aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Der Spieler sollte zuerst alle Gegner ausschalten, da man nach einsetzen des Kristalls in das Schiff für 5 Sekunden lang bewegungsunfähig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Nautiluswerft: Docks zzNautilusSchiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe die Docks der Nautiluswerft erreicht. Vielleicht sollte ich überprüfen, ob eines der Schiffe noch intakt ist.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Dieses Nautilusschiff scheint noch funktionstüchtig zu sein. Nachdem ich den Innenraum überprüft habe ist allerdings klar, dass eine Energiequelle fehlt. Offenbar wurden in dieser Werft spezielle Kristalle abgebaut und bearbeitet. Wenn ich die Loren untersuche, habe ich vielleicht Glück...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe einen magischen Antriebskristall für ein Nautilusschiff gefunden. Anstatt Gervasius davon zu berichten, sollte ich mir zuvor selbst noch ein Bild über diese Schiffe und ihre Funktionen machen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe einen magischen Antriebskristall für ein Nautilusschiff gefunden. Ich sollte mir ein Bild über die Funktionen dieser Schiffe machen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Das klang gar nicht gut! Das Schiff tauchte zwar unter, aber offenbar wurde irgendwo ein Kurzschluss verursacht. Ich konnte mich aus der Kabine befreien, aber die Nautilus scheint hinüber zu sein. Am Besten erzähle ich Gervasius nichts davon, ansonsten gibt er am Ende noch mir die Schuld an dem Schiffsunglück. Doch jetzt sollte ich erst einmal nach frischer Luft schnappen und nach einer Leiter suchen, um zurück auf das Dock steigen zu können!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Das klang gar nicht gut! Das Schiff tauchte zwar unter, aber offenbar wurde irgendwo ein Kurzschluss verursacht. Ich konnte mich aus der Kabine befreien, aber die Nautilus scheint hinüber zu sein. Jetzt sollte ich erst einmal nach frischer Luft schnappen und nach einer Leiter suchen, um zurück auf das Dock steigen zu können!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Nehrim_Expanded#Neue_Quests|Nehrim Expanded: Neue Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Leuchten_ohne_Ende&amp;diff=23638</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten ohne Ende</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Leuchten_ohne_Ende&amp;diff=23638"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; background-color:#1c1c1c; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Leuchten ohne Ende&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald man am Ende eines Ganges auf das Kanalgewölbe blicken kann. An selber Stelle befindet sich auch ein Hebel, mit dem man eine Brücke rotieren lassen kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Erothin - Kanäle außerhalb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leuchten ohne Ende&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Sie und ihre Lösung befinden sich im selben Bereich wie &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verdächtiges_Leuchten|Verdächtiges Leuchten]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Verdächtiges_Leuchten..._Erneut|Verdächtiges Leuchten... Erneut]]&#039;&#039;. Der Zutritt zu diesem Bereich erfolgt nach der Hauptquest &#039;&#039;[[Nehrim:Die Flucht|Die Flucht]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen das Baugerüst mit dem Harnisch darauf zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Kanäle ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Selbst mit diesen Werten dürfte es schwierig sein das Gerüst zu erreichen. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den Holzbrettern aus, muss man nach links an die Plattform in der Säule springen. Dann kann man über das Gittergerüst zum nächsten festen Steinblock klettern. Von dort aus, folgt ein tollkühner Sprung um die Ecke auf die nächste Steinplattform. Hat man sie erreicht, muss man zu einer weiteren springen, von welcher man auf eine in die Stützsäule eingelassene Plattform kommen kann. Das ist wiederrum der letzte Sprung auf das Baugerüst und zum Set-Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leuchten ohne Ende zzSetSithisArmorQUEST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Direkt vor mir hängt ein altes Baugerüst von der Decke, das offenbar nie abgetragen wurde. Auf ihm liegt ein verdächtiger Harnisch. Es ist nun offensichtlich, dass dieser erothinsche Abwasserkanal zur Aufbewahrung von kuriosen Gegenständen verwendet wird. Allerdings scheint der direkte Weg mehr halsbrecherisch als möglich zu sein. Links in der Wand des Gewölbes sehe ich noch ein zweites Gerüst und einige Plattformen, die in den Stein gehauen sind. Ein Meister der Akrobatik sollte durch das Gewölbe zu dem Harnisch springen können. (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Dunkelheit&amp;quot; erhalten: EP +100&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Nehrim_Expanded#Neue_Quests|Nehrim Expanded: Neue Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Leuchten_in_der_Ferne&amp;diff=23636</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Leuchten in der Ferne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Leuchten_in_der_Ferne&amp;diff=23636"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; background-color:#1c1c1c; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Leuchten in der Ferne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint, sobald der Spieler aus dem Wasser zurück auf das Dock klettert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Nautiluswerft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 200 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Set-Gegenstand: [[Nehrim:Nehrim Expanded, Geheimnis der Seraphim|Verrat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leuchten in der Ferne&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Diese Quest besteht nur aus der Aufgabe einen schwer zu erreichenden Gegenstand zu bergen. Die Quest aktiviert sich im Anschluss auf &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim Expanded, Nautiluswerft Docks|Nautiluswerft: Docks]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was der Spieler tun muss, ist zu versuchen den Torbogen im Auslauf der Docks zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Nautiluswerft ===&lt;br /&gt;
Der eingeblendete Akrobatikwert und die Athletik- sowie Schnelligkeitswerte sind nur Richtlinien. Hier gilt: Je höher desto besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom gesenketen Schiff aus, eröffnet sich ein recht langwieriges Sprungrätsel. Im Zweifelsfalle sollte nach jedem geglückten Sprung gespeichert werden. Hat man das Kranhaus erreicht, kann man mittels einer Leiter auf dessen Dach steigen und von dort aus auf die Torbogenbauten hüpfen. An der Seite kann man diesem Steinbau bis zu dessen Ende folgen. Der Bogen befindet sich im letzten Torbogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Leuchten in der Ferne zzSetSithisBowQUEST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Das Nautilusschiff ist wieder auf die Anlegestelle der Nautiluswerft getrieben, allerdings treibt es tiefer als zuvor, was wohl auf den Kurzschluss zurückzuführen ist. Die Torbögen an der Decke könnten von einem Meister der Akrobatik erklommen werden, mit dem Schiff als Startpunkt. Der letzte Torbogen weit draußen im Auslauf des Docks schimmert verdächtig... (Ist das Erreichen nicht möglich, müssen Sie Ihre Schnelligkeit, Athletik und Akrobatik steigern.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|Hinweistext: &#039;&#039;&amp;quot;Verrat&amp;quot; erhalten: EP +200&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Nehrim_Expanded#Neue_Quests|Nehrim Expanded: Neue Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Gesucht&amp;diff=23634</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Gesucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Gesucht&amp;diff=23634"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:icon_nq00i.png |thumb]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man die 15te [[Nehrim:Gesucht|Gesucht!-Quest]] aus dem Hauptspiel erfüllt hat, stehen noch fünf weitere dieser Quests durch [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]] zur Verfügung.&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesucht-Gegner Nummer 16: [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_Schluchtensauser|Der Schluchtensauser]] ==&lt;br /&gt;
Tagebucheinträge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Irgendwo im östlichen Bergmassiv lebt zurückgezogen ein Aeterna den man überall als den Schluchtensauser kennt. Diesen Spitznamen verdankt er einer perversen Marotte: Wenn die Notdurft drückt, eilt der Unhold ins Tal und verrichtet sein Geschäft zur Ungunst der Talbewohner, immer direkt in besiedelten Gebieten. Erst kürzlich wurde Madame Boddenbruuk Opfer dieses Perverslings. Keck schlug der Wüstling die herbeigerufenen Wachen nieder und nun ist ein hoher Preis auf den Kopf des Sittenbrechers ausgesetzt. Boddenbruuk hat ihren Hofzauberer beauftragt spezielle Teleport-Zauber zu erstellen, damit er leichter aufzuspüren ist. Offenbar pendelt er zwischen den Gipfeln herum, also sollte ich die auf der Karte verzeichneten Gipfel absuchen. Just nach dem Annehmen des Auftrags habe ich die Zauber zusammen mit ein paar Teleportrunen erhalten. Der Magier ist allerdings auf das Verzaubern von Schuhen spezialisiert, also hoffen wir das Beste...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich habe den Wüstling gefunden. Offenbar ist er alles andere als erfreut, dass plötzlich jemand aus dem Nichts vor ihm erschienen ist. Ehrlich gesagt hatte ich auch nicht vor so in den Kerl hineinzurumpeln... Der Aeterna scheint magiekundig zu sein. Er hat magische Wirbelstürme beschworen, die sich um den Gipfel winden. Der Luftstrom ist oberhalb so stabil, dass man sich sogar darauf bewegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nun ist es tote Hose mit dem hosenlosen Unhold! Nach seinem Ableben versiegen die Wirbelstürme und alle Gipfel sollten wieder frei liegen. Das bedeutet aber auch, dass mich die Luftströme nicht mehr länger tragen werden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Madame Boddenbruuk war erleichtert davon zu erfahren, dass der Perversling niemandem mehr auflauern kann. Für meine Mühe habe ich 3500 Gold erhalten. Ein fairer Lohn... Wenn die Teleport-Zauber fehlerhaft gewesen wären, hätte ich auch in einem Felsen landen können!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesucht-Gegner Nummer 17: [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_verrückte_Alemanne|Der verrückte Alemanne]] ==&lt;br /&gt;
Tagebucheinträge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Nähe von Alcazars letzter Bastion scheint ein wild gewordener Alemanne in einem Baum zu leben. Angeblich möchte er nur in Ruhe gelassen werden, allerdings verteidigt er seine &amp;quot;Ruhe&amp;quot; so energisch, dass er unschuldige Wanderer und Händler, welche die nahe gelegene Straße passieren blutrünstig angreift, auch wenn sie gar keine Anstalten machen irgendetwas von dem Kerl zu wollen. Dabei hüpft er mit einem Satz aus dem Baum. Hört sich an, als würde er magische Ausrüstung verwenden. Macht diesem Wahnsinnigen den Garaus!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich glaube ich kann froh sein, dass ich noch lebe. Die Ausrüstung von diesem Halunken dürfte tatsächlich etwas Besonderes sein...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Wege rund um Alcazars letzter Bastion sind wieder sicher. Das Erledigen dieses Irren brachte mir 5000 Gold ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesucht-Gegner Nummer 18: [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_Wetterfrosch|Der Wetterfrosch]] ==&lt;br /&gt;
Tagebucheinträge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Es häufen sich merkwürdige Berichte rund um die Festung von Pandorn. Dort soll es zu eigenartigen Wetterverhältnissen kommen und Gerüchte über eine grässliche Kreatur verbreiten sich ebenfalls. Wahrscheinlich nur ein arkaner Golem der die Luft mit seiner Magie beeinflusst und das Wetter stört. Geht dem nach...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tatsächlich! Eine abscheuliche Kreatur... Als sie mich bemerkt, verfinstert sich der Himmel und es beginnt zu regnen. Wie aus dem Nichts tauchen auch 2 Golems auf, die offenbar eine enge Beziehung zu dieser Abscheulichkeit haben. Das dürfte schwieriger werden, als erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Frosch ist hinüber und mit ihm auch seine Golems. Dafür erwarte ich mir eine anständige Belohnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Tod des grausigen Froschs brachte mir 6000 Gold ein. In Zukunft wird das Wetter hoffentlich wieder beständiger sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesucht-Gegner Nummer 19: [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_untote_Fleischberg|Der untote Fleischberg]] ==&lt;br /&gt;
Tagebucheinträge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In Erothin hat man eine vermummte Gestalt dabei beobachtet, wie sie mit einem unheimlichen Buch in die Gruft der Stadt geschlichen ist. Die Stadtwache hat nicht genug Mumm in den Knochen, um sich das anzusehen. Hört sich nach einem leichten Auftrag an...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Als ich das unheimliche Buch berühre, zerfällt es zu Staub. Von der vermummten Gestalt ist keine Spur, aber direkt vor mir beginnt die Luft zu zittern und ein fauliger Gestank breitet sich aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich habe das Fleischmonster besiegt. Leider riecht es dadurch nicht besser...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der endgültige Tod der untoten Kreatur hat mir 7500 Gold eingebracht. Bald weiß ich nicht mehr, wofür ich es ausgeben soll...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesucht-Gegner Nummer 20: [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_gefallene_Erzseraph|Der gefallene Erzseraph]] ==&lt;br /&gt;
Tagebucheinträge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein neugieriger Gelehrter benutzte die Teleportkammer in Erothin um nach Inodan zu gelangen. Neben der beeindruckenden Bibliothek wollte er sich ebenfalls das Herz der Welt ansehen, inzwischen ist seine Rückkehr allerdings überfällig. Überprüft, was geschehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich habe Inodan erreicht. Nun sollte ich den verschollenen Gelehrten suchen und ihn zurück nach Erothin bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich habe den Gelehrten gefunden und einen gefallenen Erzseraph, dem der Gelehrte zum Opfer gefallen ist. Das ist zwar nicht ganz der Sinn meines Auftrags gewesen, aber immerhin hat der Spuk jetzt ein Ende und dafür dürfte wohl auch eine Belohnung springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das war es, ich kassierte mein letztes Kopfgeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Nehrim:Nehrim_Expanded#Neue_Quests|Nehrim Expanded: Neue Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_magische_Helm_und_die_tragischen_Geliebten&amp;diff=23632</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Der magische Helm und die tragischen Geliebten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_magische_Helm_und_die_tragischen_Geliebten&amp;diff=23632"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;25%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; border-collapse:collapse; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|[[Datei:Icon nq00.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der magische Helm und die tragischen Geliebten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Priorität&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Questgeber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der erste Tagebucheintrag erscheint entweder nach dem Entdecken der Klamm des Verständnis oder nach dem Überprüfen des Tagesbuchs von Irena.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Beteiligte Personen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Nehrim:Nehrim Expanded, Die stolze Schlächterin|Die stolze Schlächterin alias Irena]], [[Nehrim:Nehrim Expanded, Marvin|Marvin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Der alte Leuchtturm, Die Klamm des Verständnis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erfahrungspunkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1000 EP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Belohnungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn|Dreigestirn]], [[Nehrim:Nehrim Expanded, Schlachtenstolz|Schlachtenstolz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313131;&amp;quot;|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Weitere Informationen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=#517488&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bemerkungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Questinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der magische Helm und die tragischen Geliebten&#039;&#039;&#039; ist eine Nebenquest aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]]. Durch ihren Abschluss sollte der Spieler in den Besitz der vollständigen Sets [[Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn|Dreigestirn]] und [[Nehrim:Nehrim Expanded, Schlachtenstolz|Schlachtenstolz]] kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dieser Quest wird man auf die Aufzeichnungen von mehreren Personen stoßen. Am interessantesten und questrelevantesten sind die Niederschriften von Irena und Marvin. Sie offenbaren eine traurige Liebesgeschichte die aufgrund unausgesprochener Empfindungen mit dem Tod von Marvin endet. Irena verfällt daraufhin in Kummer und ist jedem außer ihrer Schmusekatze feindselig gesinnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung (Walkthrough) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Klamm des Verständnis ===&lt;br /&gt;
[[Datei:NE-mod-Nehrim Expanded-quest-Der magische Helm und die tragischen Geliebten-Helm.jpg|300px|thumb|&#039;&#039;Verständnis&#039;&#039; aufgebahrt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man die Kartenmarkierung der Klamm aufgedeckt hat, startet die Quest. Allerdings besteht auch die Möglichkeit die Klamm nicht zu entdecken und stattdessen Irena zu stellen, sofern man ihr gewachsen ist. Ihr Tagebuch startet die Quest ebenfalls in einer anderen Reihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahren wir fort mit der Klamm des Verständnis. Hier besteht wiederrum die Möglichkeit Marvins Leiche zu durchsuchen und die Quest weiter voranzutreiben, oder zuerst die Felsen hinaufzuklettern und den Helm zu hohlen. Hierfür muss man an Marvins Leiche vorbei auf die Anhöhe wo auch eine Eispranke wächst. Von der Eispranke aus geht man etwas nach Westen über die großen Steine, bis man zu einer kleinen Steinnische kommt, in dessen Ecke sich ein Brocken befindet über den man auf das höhere Plateau gelangen kann. Von dort aus geht man nahe an die steilen Wände bis man eine Stelle erreicht wo Bäume auf einem Steilhang wachsen. Wenn man von dort aus noch höher klettert, sollte man die Steinplatte mit dem Helm bereits sehen. Um dort hinauf zu gelangen muss man etwas auf dem Stein herumgleiten, allerdings ist es durchaus möglich diese Ebene zu erklimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man den Helm aufnimmt, erhält man eine Notiz des vorhergehenden Besitzers in welcher dem zukünftigen Träger viel Glück gewunschen wird. Danach kann man entweder Marvins Leiche untersuchen, sofern man es nicht schon getan hat und / oder sich zum alten Leuchtturm aufmachen um Irena zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der alte Leuchtturm ===&lt;br /&gt;
Hat man bereits die vorhergehenden Schritte erledigt, schließt die Quest mit Irenas Tod und dem Aufnehmen ihres Tagebuchs ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andernfalls wird die Quest an den entsprechenden Fortschritt angepasst oder überhaupt erst gestartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagebucheinträge ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;width: 630px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Der magische Helm und die tragischen Geliebten zzHelmUndGeliebte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bemerkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Tagebucheintrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe eine interessante Klamm entdeckt, die offenbar mehr zu bieten hat als diese Brücke durch den Fels. Vielleicht sollte ich mich umsehen und versuchen etwas höher zu klettern.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Auf dem Burgturm mit dem Möwennest konnte ich eine grimmig stolze Schlächterin ausmachen, die mich sofort zusammen mit einer gezähmten Wildkatze angriff. Ihr Tagebuch identifiziert diese Person als Irena. Offenbar hatte sie eine Beziehung zu einem Marvin, der von ihr getötet wurde. Außerdem ist die Rede von einem verstecken Rüstungsteil unterhalb des Totenpass. Ich sollte die Gegend dort unter die Lupe nehmen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe einen Toten namens Marvin gefunden. Aus seinen Aufzeichnungen geht hervor, dass er ein interessantes Schwert und einen interessanten Schild besessen hat. Sein letzter Eintrag lässt darauf schließen, dass er von seiner Geliebten Irena getötet wurde.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich konnte einen geheimnisvollen Helm entdecken, in dem sogar ein Zettel versteckt war. Der ursprüngliche Besitzer spricht noch von einem Schild und Schwert. Vielleicht sollte ich den Eingang zur Klamm absuchen. Möglicherweise finde ich einen Abenteurer der mir weiterhelfen kann oder sonstige Hinweise, auf den Verbleib der fehlenden Teile.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe eine sehr wehrhafte, stolze Schlächterin auf dem Burgfried mit dem Möwennest gefunden. Die Dame hatte den Namen Irena und trägt offenbar Schild und Schwert von einem gewissen Marvin. Ihr Tagebuch gibt Aufschluss darüber, dass der letzte Teil dieses Rüstungs-Sets an einem Ort ruht, den ich bereits entdeckt habe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe eine Klamm unterhalb des Totenpass erreicht. Es könnte sich um den Ort handeln, den ich suche. Ich sollte an den Felsen hinaufklettern und mich umsehen. Immerhin hieß es; hier ist  Marvins Akrobatik gefragt.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nach einem beschwerlichen Aufstieg, habe ich den Helm geborgen. Es war ebenfalls ein Zettel im Helm verborgen, der offenbar vom ursprünglichen Besitzer stammte. Von dazugehörigem Schild und Schwert fehlt jede Spur. Möglicherweise hat diese Irena die Gegenstände an sich genommen. Vielleicht treffe ich sie ja früher oder später...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe einen Toten namens Marvin gefunden. Aus seinen Aufzeichnungen geht hervor, dass er offenbar einen passenden Schild und ein dazugehöriges Schwert für den Helm besessen hat. Leider liegen neben ihm aber nur ein silbernes Lang- und Parierschwert, bei denen es sich nicht um genannte Gegenstände handeln dürfte. Seinen Tod verschuldete offenbar Irena, Marvins Geliebte. Möglicherweise weiß sie Näheres über den Verbleib von Marvins Ausrüstung...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe den fehlenden Helm für das Rüstungs-Set gefunden, zusammen mit einem kleinen Hinweiszettel seines ehemaligen Trägers. Vielleicht sollte ich nun den Eingang zur Klamm noch nach Marvin absuchen. Seine Leiche dürfte womöglich etwas Licht in diese Liebesbeziehung und deren tragisches Ende bringen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe eine sehr wehrhafte, stolze Schlächterin auf dem Burgfried mit dem Möwennest gefunden. Die Dame hatte den Namen Irena und trägt offenbar Schild und Schwert von einem gewissen Marvin. Damit ist das Rüstungs-Set komplett. Vielleicht sollte ich allerdings zurück zur Klamm des Verständnis gehen und dort Marvins Leiche suchen. Vielleicht erfahre ich ja etwas über seine Hintergründe und kann diese Geschichte abschließen.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Am Fuße der Klamm habe ich den leblosen Körper von Marvin gefunden. In seinen Aufzeichnungen schreibt er, dass er Irena geliebt hat und nur aus dem Grund wollte, dass sie ihre Rüstung ablegt, damit er ihr Gesicht öfter sehen konnte und nicht die Fratze der Montur. Wenn er doch bloß etwas gesagt hätte, anstatt sie zu drängen ihre geliebte Rüstung herzugeben. Hoffentlich klären die beiden dieses Problem im Tod und finden Ruhe und Frieden. Ich sollte jetzt die Klamm hinaufsteigen und nach dem Helm suchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Die stolze Schlächterin in der grimmigen Rüstung erwies sich als Irena, Marvins Geliebte und sein Todesengel. In ihrem Tagebuch schreibt sie von ihrer unbegründeten Sorge; Marvin wolle ihr die Rüstung stehlen. Hoffentlich finden sie in der Unterwelt nun Gelegenheit dieses Problem zu beseitigen. Ich sollte mich zurück in die Klamm begeben und den passenden Helm für Schild und Schwert suchen.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nachdem ich mich über den Fels hier hoch gekämpft habe, entdecke ich unter diesem aufgebahrten, besonderen Kettenhelm einen Zettel seines Vorbesitzers. Man erfährt zwar nicht viel, allerdings beglückwünscht mich der ehemalige Träger dieses Helms. Vielleicht wäre er nicht so froh, wenn er wüsste das ich ebenfalls sein Schwert und seinen Schild vom Ort seiner Totenruhe bei mir trage? Am Fuße der Klamm sollte ich nun Marvins Leiche suchen. Vielleicht finde ich ja Hinweise, welche die Geschichte von zwei Seiten beleuchten und kann das Ganze zu einem Abschluss bringen.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Direkt vor dem Brückenweg fand ich Marvins und Irenas Lager, in dem noch immer seine Leiche liegt. Es ist furchtbar was Menschen aufschreiben, aber was sie sich nicht sagen. Manches davon kann ungesagt bleiben, aber wenn die beiden in den paar wichtigen Dingen nur offener miteinander gewesen wären, würden sie heute womöglich noch leben. Ich sollte nun in die Klamm hinaufsteigen und nach dem Helm suchen...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich habe offenbar Irena in ihrem schrecklichen Harnisch gefunden. Aus ihrem Tagebuch lässt sich herauslesen, dass sie Marvin tatsächlich getötet hat, allerdings aus den vollkommen falschen Gründen: Sie dachte er wolle ihr, ihre heißgeliebte Rüstung stehlen. Dabei hat er es nur nicht ertragen, sie andauernd in dieser Montur zu sehen. Er wollte einen Menschen in den Armen halten und keinen Stahlhaufen.  Hoffentlich finden sich beide in der Unterwelt und können dieses Missverständnis klären, auf dass sie in Frieden ruhen mögen. Darüber hinaus ist mein Rüstungs-Set nun komplett, da sie Marivns Schild und sein Schwert trug.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Laut Marvins Tagebuch hat er Irena geliebt und hatte nie die Absicht ihr die Rüstung zu stehlen. Leider war er zu feige, seine wahren Gefühle zu offenbaren und zu dem tatsächlichen Grund warum er Irena immer auf die Rüstung ansprach zu stehen. Ein trauriges Ende, aber in der Unterwelt räumen die beiden diesen Irrtum hoffentlich beiseite und finden Frieden.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40px; text-align: center;&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; width: 40px;&amp;quot;|Ende der Quest&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ich konnte den Helm nach einer kurzen Kletterei bergen. In seinem Inneren war auch ein Zettel des ursprünglichen Besitzers angebracht. Er gibt zwar nicht viel Aufschluss über dessen Herkunft, allerdings wünscht mir sein ehemaliger Träger, dass mir der Helm von Nutzen sein soll.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-Quests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Zettel_aus_dem_Helm&amp;diff=23630</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Zettel aus dem Helm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Zettel_aus_dem_Helm&amp;diff=23630"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Zettel aus dem Helm&#039;&#039;&#039; ist eine Notiz aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]], die im Helm des Sets &#039;&#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Dreigestirn|Dreigestirn]]&#039;&#039;&#039; gefunden werden. Dieser Helm ist Bestandteil der Quest &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_magische_Helm_und_die_tragischen_Geliebten|Der magische Helm und die tragischen Geliebten]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
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{| cellspacing=&amp;quot;8&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;hintergrundfarbe1 rahmenfarbe2&amp;quot; style=&amp;quot;clear:both; margin:0.5em auto; position:relative;&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Geehrter Abenteurer,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ich habe in vielen Kriegen gekämpft und viele Schlachten geschlagen. Doch nun bin ich des Kämpfens müde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mein Schild Gleichmut und mein Schwert Beherztheit werden mit mir in meiner Gruft begraben, doch meinen Helm Verständnis habe ich hier offen an der Luft aufgebwahrt, damit ihn ein tollkühner Abenteurer findet und klug benutzen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe Gerüchte über diesen Aufbewahrungsort meines Helms unter das Volk gestreut, was bedeutet, dass bestimmt viele danach suchen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch euch ist es geglückt! Meinen Glückwusch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich hoffe, dass euch dieser Kopfschutz gute Dienste erweisen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein müder Krieger.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Mods-Notizen und Zettel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Marvins_Notizen&amp;diff=23628</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Marvins Notizen</title>
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		<updated>2025-11-24T13:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Marvins Notizen&#039;&#039;&#039; sind Aufzeichnungen aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]], die von [[Nehrim:Nehrim Expanded, Marvin|Marvin]] gemacht werden. Seine Leiche kann am Fuße der Klamm des Verständnis gefunden werden. Die Aufzeichnungen wirken sich auf den Questfortschritt von &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_magische_Helm_und_die_tragischen_Geliebten|Der magische Helm und die tragischen Geliebten]]&#039;&#039; aus.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Marvins Notizen&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erster Eintrag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feuerrotes Haar, ein liebliches Gesicht und in Begleitung einer anmutigen Wildkatze. Ich ziehe schon lange durch die Landen auf der Suche nach Schätzen, aber auf meinen Wegen ist mir noch nie eine Frau solcher Schönheit und Einzigartigkeit untergekommen. Zwar trägt sie zumeist eine abscheuliche Rüstung, wenn sie den Harnisch allerdings ablegt kommen die Engel vom Himmel. Ich habe ihr erzählt, dass ich Schatzjäger bin, was sie zuerst nicht sonderlich beeindruckt hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings hab ich ihr meinen Schild und mein Schwert gezeigt, was sie dann doch interessierte. Außerdem prahlte ich voller Stolz mit meinem Vorhaben diese Prunkstücke einem Museum zu spenden. Davon hielt sie aber überhaupt nichts und bezeichnete mich sogar als verrückt. Dennoch scheint sie irgendwo etwas für mich übrig zu haben, immerhin ziehen wir jetzt gemeinsam durch die Landen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zweiter Eintrag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnurrli, so nennt sie ihre Katze ist zwar ein wirklich gefährliches Raubtier, hat mich aber schnell lieb gewonnen. Dürfte wohl auch daran liegen, dass es auf Gegenseitigkeit beruht. Immerhin gebe ich der Katze immer viel Fleisch von meinen Jagdausflügen ab und kraule an ihr herum, bevor ich den Rest für mich und Irena zubereite. Sie hat beinahe soviel Appetit wie ihre Katze, was mich aber bei der gut gebauten und muskulösen Figur nicht wundert. Das Tragen ihrer Rüstung hält Irena fit, macht mich aber auch wahnsinnig. Dieser abscheuliche Blechfratze ist schrecklich anzusehen! Wenn ich nicht wüsste, was für ein liebliches Geschöpf sich darunter versteckt, würde ich Reißaus nehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dritter Eintrag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich Dummkopf! Anstatt Irena zu sagen, wo mein wirkliches Problem liegt ersuche ich sie immer wieder darum ihre Rüstung ebenfalls zu spenden. Dabei möchte ich einfach nur öfter ihren Körper sehen und ihre warme Haut spüren, anstatt neben einer kalten Blechfrau zu stehen. Immerhin zieht sie diesen grässlichen Harnisch zum Schlafen aus. Bei Nacht kommen wir uns immer näher, doch am Tag darauf entfernen wir uns wieder voneinander, durch die Blockade dieses Stahls. Es ist zum verrückt werden! Glücklicherweise gibt es Arbeit. Berichten zufolge, gibt es unterhalb vom Totenpass eine Klamm, in der ein legendärer Helm versteckt ist, der zu meinem Schild und Schwert passen könnte. Wir brechen gleich auf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vierter Eintrag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Irena hat mich davor gewarnt, sie nochmals auf ihre Rüstung anzusprechen. Ich hätte ihr von Anfang an sagen sollen, was ich für sie empfinde. Doch habe ich Angst, dass sie unsere Beziehung einfach nur als professionelle Partnerschaft inklusive Beischlaf bei Nacht betrachtet. Würde ich sie verjagen, wenn ich ihr beichte, dass ich einfach öfter ihr Gesicht sehen möchte? Soll sie diese vermaledeite Rüstung doch behalten, aber warum muss sie das Ding so oft tragen? Ich möchte ihr doch nur nahe sein, aber dieses grässliche Gestell hindert mich daran. Wir legen uns jetzt hin. Ich werde ihr eine schöne Nacht bereiten und sie morgen nochmals vorsichtig darauf ansprechen. Hoffentlich finde ich die richtigen Worte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Letzter Eintrag:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Irena, warum? (der Eintrag endet mit mehreren Tintenklecksen und Blutflecken, aber nichts Lesbarem)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Mods-Notizen und Zettel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Aufzeichnungen_eines_Gelehrten&amp;diff=23626</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Aufzeichnungen eines Gelehrten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Aufzeichnungen_eines_Gelehrten&amp;diff=23626"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Aufzeichnungen eines Gelehrten&#039;&#039;&#039; ist eine Notiz aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]], die der ermordete Gelehrte bei sich trägt. Er kann in der Seraphimgruft von Inodan gefunden werden, sobald die letzte [[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Gesucht#Gesucht-Gegner_Nummer_20:_Der_gefallene_Erzseraph|Gesucht-Quest]] ebenfalls aus Nehrim Expanded aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Unglaublich! Ich wurde dazu auserkoren Inodan einen Besuch abzustatten und nach dessen Wissensschätzen zu forschen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bibliothek war atemberaubend. Mit dem Wissen, dass die ehemaligen Götter hier gehortet haben, steht den Menschen eine leuchtende Zukunft bevor. Ohne Zweifel!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich werde mir noch das sagenhafte Herz der Welt ansehen, um mich von dessen arkaner Kraft und dem höchstwahrscheinlich atemberaubenden Anblick beflügeln zu lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Den Aufzeichnungen zu Folge soll sich das Herz der Welt irgendwo am Ende dieser Seraphimgruft befinden. Dieser Ort ist mir unheimlich. Es liegt ein bosartiges Wispern in der Luft. Besser ich durchquere ihn so schnell wie möglich!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oh, mein Gott! Ich habe einen seltsamen Schemen erblickt. Diese geisterhafte Erscheinung befindet sich aber leider genau auf meinem Weg. Hoffentlich erkennt sie meine guten Absichten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Die Aufzeichnung endet mit einem Tintenstrich...)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nehrim-Mods-Notizen und Zettel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Marvin&amp;diff=23624</id>
		<title>Nehrim:Nehrim Expanded, Marvin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Nehrim:Nehrim_Expanded,_Marvin&amp;diff=23624"/>
		<updated>2025-11-24T13:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hoxyd: 1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:NE-mod-Nehrim Expanded-npc-Marvin.jpg||thumb|250px|right|Marvin]]&lt;br /&gt;
Marvin ist ein Charakter aus [[Nehrim:Nehrim Expanded|Nehrim Expanded]] und war der Geliebte von [[Nehrim:Nehrim Expanded, Die stolze Schlächterin|Irena]]. Die beiden haben sich zufällig kennen gelernt und hatten die selbe Vorliebe seltene Ausrüstung oder Gegenstände zu finden. Marvin war allerdings eher ein geschickter Akrobat und gut im Schleichen, während Irena mit ihrer stolzen Schlachtrüstung und ihrer Schmusekatze das Grobe bevorzugte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden waren sich schon sehr nahe gekommen, doch hatten sie beide nicht den Mut zur ihren wahren Gefühlen zu stehen. Marvin hingegen verschlimmerte die Situation, indem er darauf bestand Irena solle ihre schreckliche Rüstung hergeben. In Wirklichkeit war er ihre Besessenheit gegenüber der Rüstung nur leid. Es war ihm egal ob sie die Rüstung hergab oder nicht, er wünschte sich nur, dass sie diesen schauerhaften Harnisch nicht so oft anziehen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er aber nicht den Mut aufbrachte ihr seine Gefühle und Wünsche zu offenbaren, sondern sich mit der Bitte die Rüstung abzugeben in Ausflüchte verfing, strapazierte er die Geduld von Irena. Schließlich begann sie zu vermuten er wolle ihr die Rüstung stehlen. Immerhin war er ein geschickter Kerl und seinen Schild und das Schwert hatte er auch mittels Fertigkeiten in der Heimlichkeit ergattert, indem er durch eine finstere Gruft schlich und sich vor Untoten lieber versteckte, anstatt sie zu bekämpfen. Er ist der ursprüngliche Besitzer von &#039;&#039;Beherztheit&#039;&#039; und &#039;&#039;Gleichmut&#039;&#039;, zwei Set-Teilen von [[Nehrim:Nehrim Expanded, Dreigestirn|Dreigestirn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Marvin Irena nochmals auf ihre Rüstung angesprochen hatte, obwohl sie ihn bereits warnte das Thema ruhen lassen, riss ihre Geduld und die heißblütige Frau streckte ihren Geliebten, im Verdacht er würde sie wegen der Rüstung betrügen nieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso wie Irena trägt auch er Aufzeichnungen bei sich, die den Queststatus der Nebenquest &#039;&#039;[[Nehrim:Nehrim_Expanded,_Der_magische_Helm_und_die_tragischen_Geliebten|Der magische Helm und die tragischen Geliebten]]&#039;&#039; vorantreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standort ==&lt;br /&gt;
[[Datei:NE-mod-Nehrim Expanded-map-Standort Marvin.jpg|thumb|left|Weltkarte]]&lt;br /&gt;
Die Leiche des armen Kerls findet man am Fuß von der &#039;&#039;Klamm des Verständnis&#039;&#039;. Diese Klamm ist auch einer der zwei möglichen Startpunkte für die oben erwähnte Nebenquest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausrüstung ==&lt;br /&gt;
Da sich Irena nach Marivns Tod dafür entschied seine Ausrüstung als Erinnerung zu benutzen, hat sie ihre bisherige Kampfausrüstung bei der Leiche als Tribut hinterlassen. Deshalb findet man bei der ehemaligen Raststätte der beiden auch ein Silberschwert und das Parierschwert &#039;&#039;Silberflügel&#039;&#039;, welches die Tragkraft des Spielers erhöht und seine Magicka festigt:&lt;br /&gt;
[[Datei:NE-mod-Nehrim Expanded-items-Silberschwert und Silberfeder.jpg|thumb|right|Silberschwert &amp;amp; Silberflügel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Category:Nehrim-Mods-NPCs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
	</entry>
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