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	<title>Enderal:Magische Symbole - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-19T21:32:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SureAI Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal:Magische_Symbole&amp;diff=20897&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hoxyd: Die Seite wurde neu angelegt: „{{breadcrumb}} == Magische Symbole ==  In Enderal befinden sich insgesamt 100 rote &#039;&#039;Magische Symbole&#039;&#039;. Mit jedem aufgesammelten Magischen Symbol erlangt der Spieler eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkte. So sieht eines der Magischen Symbole aus (östlich vom &#039;&#039;Alten Hof&#039;&#039;).  ==Orte==  An diesen Orten befinden sich die Symbole:   &#039;&#039;&#039;Arker Gegend&#039;&#039;&#039; *1. im Keller im Waisenhaus *2…“</title>
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		<updated>2025-11-24T10:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{breadcrumb}} == Magische Symbole ==  In Enderal befinden sich insgesamt 100 rote &amp;#039;&amp;#039;Magische Symbole&amp;#039;&amp;#039;. Mit jedem aufgesammelten Magischen Symbol erlangt der Spieler eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkte. &lt;a href=&quot;/Datei:20170413224405_1.jpg&quot; title=&quot;Datei:20170413224405 1.jpg&quot;&gt;|200px|thumb|right|So sieht eines der Magischen Symbole aus (östlich vom &amp;#039;&amp;#039;Alten Hof&amp;#039;&amp;#039;).&lt;/a&gt;  ==Orte==  An diesen Orten befinden sich die Symbole:   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arker Gegend&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; *1. im Keller im &lt;a href=&quot;/index.php?title=Enderal:Waisenhaus&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Enderal:Waisenhaus (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Waisenhaus&lt;/a&gt; *2…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{breadcrumb}}&lt;br /&gt;
== Magische Symbole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Enderal befinden sich insgesamt 100 rote &amp;#039;&amp;#039;Magische Symbole&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Mit jedem aufgesammelten Magischen Symbol erlangt der Spieler eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkte.&lt;br /&gt;
[[Datei:20170413224405_1.jpg||200px|thumb|right|So sieht eines der Magischen Symbole aus (östlich vom &amp;#039;&amp;#039;Alten Hof&amp;#039;&amp;#039;).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An diesen Orten befinden sich die Symbole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arker Gegend&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*1. im Keller im [[Enderal:Waisenhaus|Waisenhaus]]&lt;br /&gt;
*2. im Feuer des Leuchtturmes im [[Enderal:Hafen|Hafen]] von [[Enderal:Ark|Ark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Enderal:Sonnenküste|Sonnenküste]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*3. Links die Treppe hoch vor den Eingang zu [[Enderal:Verlassene Ruine|Verlassene Ruine]]&lt;br /&gt;
*4. östlich auf der anderen Flusseite von [[Enderal:Alter Hof|Alter Hof]]&lt;br /&gt;
*5. in [[Enderal:Alt Sherath|Alt Sherath]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonstige Orte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*6. gleich zu Beginn der Hauptquest (nicht zu übersehen)&lt;br /&gt;
*7. in der [[Enderal:Abgebrannte Fischerhütte|Abgebrannte Fischerhütte]]&lt;br /&gt;
*8. in der [[Enderal:Bergmannshütte|Bergmannshütte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hoxyd</name></author>
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