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	<title>Enderal:Patch/1.0.0.7 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T02:46:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SureAI Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal:Patch/1.0.0.7&amp;diff=822&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sureadmin: 1 Version importiert</title>
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		<updated>2025-11-22T17:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. November 2025, 17:38 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sureadmin</name></author>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal:Patch/1.0.0.7&amp;diff=821&amp;oldid=prev</id>
		<title>SureAI&gt;Stuemper am 17. November 2017 um 10:24 Uhr</title>
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		<updated>2017-11-17T10:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Version 1.0.0.7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patch 1.0.0.7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wurde am 06.07.2016 veröffentlicht  und ist im Launcher verfügbar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Changelog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;General:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Einige NPCs in Ark reporten Kopfgelder jetzt wie beabsichtigt&lt;br /&gt;
*Bug, der bewirkte, dass man Pater Vildas unendlich oft nach der &amp;quot;Heiligen Berufung&amp;quot; fragen konnte und somit Wissenspunkte erlangen konnte, wurde gefixt&lt;br /&gt;
*Der Metzger Brenol Spaltschlag verkauft nun ordnungsgemäß Fleisch&lt;br /&gt;
*Der besessene Hüter im Keller des Emporiums ist nun bei Spielbeginn entfernt&lt;br /&gt;
*Der Jäger im Fremdenviertel Arks spricht nun ordnungsgemäß&lt;br /&gt;
*Sternenblicker und Feuerspucker haben nun keinen Namen mehr, da keine Interaktion mit ihnen möglich ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quest:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bug, der bewirkte, dass das fünfte Sternlingsschloss bei &amp;quot;Die Leere&amp;quot; außerhalb der Karte positioniert wurde, wurde behoben&lt;br /&gt;
*Bug, der bewirkte, dass man zu Beginn vom &amp;quot;Wort der Toten&amp;quot; (MQ07a) nicht mit Lexil sprechen konnte, wurde behoben (falls ihr bereits vor ihm steht: Verlasst einmal den Keller des Chronikums und geht wieder hinein)&lt;br /&gt;
*Bug, der bewirkte, dass man kein Essigfass von Belend bekam, ist nun gefixt. Außerdem kann man auch ohne Essigfass mit dem Metfass interagieren.&lt;br /&gt;
*Die Truhe mit den Spielersachen in der &amp;quot;Teil von etwas Bedeutsamen II&amp;quot;-Quest läßt sich nun auch mehrfach öffnen.&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass die Szene nach der Pergamentabgabe bei Lishari in &amp;quot;Deus Ex Machina&amp;quot; nicht weiterging, sollte nun gefixt sein. Ihr müsst jedoch ein Savegame aus der Werkstatt (Autosave) , in der ihr das Leuchtfeuer gefunden habt, laden. Alternativ könnt ihr nach Lisharis Dialog (&amp;quot;Interessant, wirklich interessant&amp;quot;) 60 Sekunden warten. Wenn die Szene dann immer noch hängt, wird sie nach 60 Sekunden automatisch weitergeschaltet und ihr müsst mit Calia sprechen, um die Quest abzuschließen.&lt;br /&gt;
*Die “Wünschelbrunnen”-Quest &amp;quot;Verlorene Herzen&amp;quot; startet nun, wenn man das erste Mal mit einem Wünschelbrunnen interagiert&lt;br /&gt;
*Der Dialog, in dem der Spieler Calia bei &amp;quot;Deus Ex Machina&amp;quot; nach dem Kosenamen &amp;quot;Sa’Ira&amp;quot; fragen kann, wird jetzt korrekt angezeigt&lt;br /&gt;
*Die Notiz aus &amp;quot;Geheimnisse in der Büchse&amp;quot; kann nun nicht entnommen werden, bevor Sillas selbst sie liest&lt;br /&gt;
*Yeros Gedenkbuch wird nun nach dem Kampf mit dem Feuerelementar zur Ursprungsposition teleportiert&lt;br /&gt;
*Der Bug, dass man in Rynéus Haus (&amp;quot;Ein Lied in der Stille&amp;quot;) nicht mit dessen Vater reden konnte, ist nun behoben&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkt, dass die Scene in der pyräischen Erinnerung an der Türschwelle in &amp;quot;Das Wort der Toten&amp;quot; manchmal nicht weitergeht, wurde behoben.&lt;br /&gt;
*Andrasta belohnt den Spieler jetzt ordnungsgemäß, wenn man sich in &amp;quot;Ein bewegendes Bildnis&amp;quot; auf ihre Seite schlägt&lt;br /&gt;
*Man sollte nun bei Magister Ragon die Quest ordnungsgemäß abschließen können &lt;br /&gt;
*Sila Fuchshands Dialog kann nun abgebrochen werden, ohne dass die Quest im Anschluss nicht mehr funktioniert&lt;br /&gt;
*Die Dorfbewohner sprechen nun nicht mehr davon, dass Mathilda genesen ist, falls sie in Wahrheit tot ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tech:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Schadenverrechnung bei entropischen &amp;quot;Konzentration&amp;quot;-Zaubern (Totenhauch) funktioniert nun richtig&lt;br /&gt;
*Bug, der verhinderte, dass die &amp;quot;Die Wand ist brüchig..&amp;quot;-Message in Alt-Sherath korrekt verschwand, ist nun behoben - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden.&lt;br /&gt;
*Die Szene nach dem Kampf mit Gnarldalf in &amp;quot;Gnarldalf muss sterben!&amp;quot; wurde überarbeitet&lt;br /&gt;
*Die Fehlermeldung, die bei zu hohem Arkanistenfieber auftritt, wird nun korrekt angezeigt&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass Talent-Cooldowns nach bestimmter Spielzeit zufällig nicht mehr abklangen, wurde behoben.&lt;br /&gt;
*Jespar wird nun zum Beginn des Gesprächs mit Konstantin vor dem lebenden Tempel zum Spieler teleportiert&lt;br /&gt;
*Das Banksystem wurde gefixt. Samael Silren kommentiert nun - wie eigentlich beabsichtigt - eine Ein- oder Auszahlung, und man kann nun nicht mehr Geld einzahlen/abheben, als man zur Verfügung hat.&lt;br /&gt;
*Wird man beim Glücksspiel beim Mogeln erwischt, wird nun sofort ein Drittel des Einsatzes an den Gegner übertragen. Die Wette (und damit der mögliche Gewinn) wird um diese Summe reduziert.&lt;br /&gt;
*Der Sinistropen-Perk &amp;quot;Meister der Dunklen Künste&amp;quot; funktioniert nun ordnungsgemäß - Beschworene Waffen sollten nun Seelenfalle auf Gegner wirken.&lt;br /&gt;
*Am Ende von MQ02 und MQ03 werden nun sicherheitshalber Kampfmusik und Silences entfernt, wenn sich diese &amp;quot;angestackt&amp;quot; haben sollten. Habt ihr nach wie vor das Problem, spielt die Mainquest weiter - am Ende jeder Quest werden prophylaktisch Silences entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kettenhauberk-Modell wurde gegen ein fehlerfreies Modell ausgetauscht&lt;br /&gt;
*Die Augen des Spielercharakters werden nun auch nach Unsichtbarkeit korrekt angezeigt&lt;br /&gt;
*Crashursache durch Ausrüsten des Stahlharnischs gefixt. Außerdem hat er im Inventar die richtige Rotation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;World:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wegfindungsprobleme in Nebelheim behoben&lt;br /&gt;
*Wegfindungsprobleme im Kristallwald behoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*[http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=119&amp;amp;t=7937| SureAI News Forum -  geprüft 11.08.2016]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enderal-Patches]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SureAI&gt;Stuemper</name></author>
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