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	<title>Enderal:Patch/1.0.1.6 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T03:15:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SureAI Wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal:Patch/1.0.1.6&amp;diff=828&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sureadmin: 1 Version importiert</title>
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		<updated>2025-11-22T17:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. November 2025, 17:38 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sureadmin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.de.sureai.net/index.php?title=Enderal:Patch/1.0.1.6&amp;diff=827&amp;oldid=prev</id>
		<title>SureAI&gt;Stuemper am 17. November 2017 um 10:25 Uhr</title>
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		<updated>2017-11-17T10:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Version 1.0.1.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patch 1.0.1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ab jetzt im Launcher verfügbar!&lt;br /&gt;
Dieser Patch beinhaltet unter anderem Launcher- und mehrere Crashbugfixes. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Steam einen Schreibschutz auf den Skyrimfolder legt, wenn ihr Enderal in der aktuellen Sitzung gespielt habt, empfiehlt es sich das System vor der Updateinstallation neu zu starten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Changelog&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;General:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Generelle häufige auftretende Crashbugs gefixt&lt;br /&gt;
*Crashursache im Zusammenhang mit Magieeffektmenu gefixt&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass beim Verlassen der &amp;quot;Betrunkenen Biene&amp;quot; mit Jespar das Spiel crashte, wurde behoben&lt;br /&gt;
*Zwei Crashursachen für die Meditations-Crashes (Freeze beim Verwenden von Meditation) wurde gefixt&lt;br /&gt;
*Fixt seltene Freezes beim Beenden des Spiels &lt;br /&gt;
*In Ark (und im Sonnentempel) gibt es nun Wegpfosten, mithilfe derer man zwischen den einzelnen Distrikten wechseln kann (Tutorial triggert beim ersten Betreten des Fremdenviertels von Ark)&lt;br /&gt;
*Die stummen Barden, männlich und weiblich, (z.B. Fetter Leor, Roter Ochse, Schneefelstaverne, Falscher Hund) sind nun vollvertont und haben ein neues Lied: Das Lied vom Winterhimmel (Hört rein!)&lt;br /&gt;
*Die &amp;quot;Eingesammelt&amp;quot;-Anzeige bei den Magischen Symbolen sollte nun wieder korrekt funktionieren&lt;br /&gt;
*Im Meditationsmenü sollte es nun immer dunkel aussehen&lt;br /&gt;
*Die Beschreibung von &amp;quot;Angriffe zurückwerfen&amp;quot; des Hüters wurde nun korrigiert: Es besteht eine 5 oder 10%ige Chance, sämtlichen Schaden zurückzuwerfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launcher:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Systembedingte Abstürze des Enderal Launchers gefixt&lt;br /&gt;
*Steam Schreibschutz wird nun für die Dauer von Installationsvorgängen und dem Herunterladen von Updates deaktiviert&lt;br /&gt;
*Spiel wird während der Installation von Updates automatisch beendet&lt;br /&gt;
*Systemkomponenten die nicht ausgelesen werden können werden übersprungen&lt;br /&gt;
*Unterstützung von &amp;quot;Symbolic Link&amp;quot;-Verzeichnissen&lt;br /&gt;
*Suche nach dem Steam Verzeichnis ignoriert spezielle Verzeichnisstrukturen&lt;br /&gt;
*Anzeigen der Readme auf Systemen ohne PDF Wiedergabemöglichkeit deaktiviert&lt;br /&gt;
*Alternative Downloadfunktion für Systeme die keine Downloadwiederaufnahme unterstützen&lt;br /&gt;
*Versionsnummer des Launchers bleibt nach Backup von Enderal erhalten&lt;br /&gt;
*Backup Flag wird nach wiederholter Installation/Deinstallation richtig gesetzt&lt;br /&gt;
*Vermeintlich leere Ordner werden nochmal auf Inhalt überprüft bevor sie gelöscht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quest:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Bug, der verursachte, dass in Silberhain die Zeit verstrich, wurde behoben&lt;br /&gt;
*Pathira sollte bei &amp;quot;Apotheose, Teil 2&amp;quot; nun im Generatorenraum ansprechbar sein&lt;br /&gt;
*Für &amp;quot;Hinab in die Tiefe&amp;quot; wurde ein zusätzlicher Failsave eingefügt, der Konstantin und Jespar vor das Rathaus teleportiert, wenn der Spieler Nebelhaim betritt&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Teil von etwas Bedeutsamen, III&amp;quot; beendet sich nun erst, nachdem der Spieler nach der Zeremonie mit Tealor gesprochen hat&lt;br /&gt;
*Die Wünschelbrunnen-Quest startet und beendet nun ordnungsgemäß&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Zwei Seelen, Teil 3&amp;quot;, sollte nun ordnungsgemäß laufen - auch, wenn Calia nicht im Sonnentempel, sondern in der Scuola ist&lt;br /&gt;
*Nach &amp;quot;Unser aller Rettung&amp;quot;, der Steinabgabe bei Lexil Merrâyil, sollte &amp;quot;Unser aller Rettung, Teil II&amp;quot; nun ordnungsgemäß starten&lt;br /&gt;
*Bei der Abgabe von &amp;quot;Rache ist sauer&amp;quot; schwebt nun ein Questmarker über Braumeister Belend&lt;br /&gt;
*Die Szene mit dem Zenturionkampf nach dem Angriff des Stahlvogels (&amp;quot;Eine vergessene Heimat&amp;quot;) sollte nun zuverlässiger laufen&lt;br /&gt;
*Wenn man während &amp;quot;Hinab in die Tiefe&amp;quot; mit Jespar zum Kristallwald läuft, erscheint nun ein Quest-Objective, dass man mit ihm bei Betreten des Waldes sprechen soll&lt;br /&gt;
*Die Szene, nachdem man mit Lishari die drei Söldner in &amp;quot;Wellenzähmen&amp;quot; getötet hat, sollte nun zuverlässiger starten&lt;br /&gt;
*Der Spieler kann nun nicht fälschlicherweise schon verfrüht die Quest &amp;quot;Hinab in die Tiefe&amp;quot; im Kristallwald triggern&lt;br /&gt;
*Der Bug, dass man beim Betreten des Numinos in &amp;quot;Die Trümmer der Ordnung&amp;quot; sterben konnte, wurde nun gefixt&lt;br /&gt;
*Das Gespräch mit Lishari in der Taverne sollte nun richtig laufen -- insbesondere sitzt Lishari, statt auf ihrem Stuhl zu stehen&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Teil von etwas Bedeutsamem, IV&amp;quot; wurde ein zusätzliches Failsave eingebaut, um die Szene auf dem Fischerboot zu starten (bitte melden, wenn sie es das immer noch nicht tut)&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Teil von etwas Bedeutsamem, IV&amp;quot; wurde ein zusätzliches Failsave eingebaut, damit Jespars Unfähigkeit, sich hinzusetzen, nicht das Gespräch im Emporium blockiert&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Engel&amp;quot; wurden einige Schreibfehler in Queststages (betrifft u.a. eines der Losungsworte) verbessert&lt;br /&gt;
*Das &amp;quot;Verlorene Bildnis&amp;quot; wird jetzt nach Questabschluss von &amp;quot;Ein bewegendes Bildnis&amp;quot; korrekt aus dem Spiel entfernt&lt;br /&gt;
*Die Balliste in Rynéus’ Höhle (&amp;quot;Ein Lied in der Stille&amp;quot;), die einen Savegame-Bloat verursachen konnte, wurde nun vollständig entfernt&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Teil von etwas Bedeutsamem, III&amp;quot; wird Calias Führung durch den Tempel jetzt ein zusätzliches Mal gestartet, wenn sie nicht schon läuft&lt;br /&gt;
*Nach dem Credits-Video sollte nun wieder das Spiel angezeigt werden&lt;br /&gt;
*Der Bug, der in Mayas Zimmer in &amp;quot;Engel&amp;quot; bewirkte, dass die Quest nicht spielbar war, wurde gefixt. Sollte Calia euch nach dem Kommentar zu den &amp;quot;blauen Flecken&amp;quot; nicht von selbst ansprechen, sprecht sie einfach selbst an.&lt;br /&gt;
*Dal’Galar aus der &amp;quot;Maya-Vision&amp;quot; ist nun auch unsichtbar, wenn man das Schloss für Meditation verlässt und wieder &amp;quot;betritt&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Der Telekinese-Zauber, der in “Engel” erhalten wird, wird nun nach Lösen des Rätsels wieder aus dem Zauberbuch des Spielers entfernt&lt;br /&gt;
*Die &amp;quot;Steinabgabe&amp;quot;-Szene bei Lexil im &amp;quot;Wort der Toten&amp;quot; sollte nun zuverlässiger laufen&lt;br /&gt;
*Der Bug, der verursachte, dass die erste Erklärungsszene im Chronikum beim &amp;quot;Wort der Toten&amp;quot; (mit Lexil und Jespar) nicht startete, wurde gefixt&lt;br /&gt;
*Jespar wird nun, wenn der Spieler das Ratshaus in Nebelhaim verlässt, zur Sicherheit zurück nach Nebelhain teleportiert&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass man &amp;quot;Jeder Tag wie der Letzte, Teil 4&amp;quot; mit einer Sympathie von über fünfzig aber unter sechzig, nicht weiterführen konnte, wurde gefixt.&lt;br /&gt;
*Die Mauer, die Calia in der Bibliotheks-Szene während &amp;quot;Dal&amp;#039;Galar&amp;quot; zerstört, bleibt nun auch beim Laden eines Savegames eingerissen&lt;br /&gt;
*Am Ende von MQ13c (und beim Start von MQ14) wurde ein zusätzliches Objective hinzugefügt&lt;br /&gt;
*Finn und Carbos sind jetzt standardmäßig auf &amp;quot;Ghost&amp;quot;, das heißt unangreifbar. Der &amp;quot;Ghost&amp;quot;-Effect wird bei der Banditen-Angriffsszene wieder aufgehoben.&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass die Konferenz in Deus Ex Machina nicht richtig startet, wurde behoben. Um sicherzugehen, dass es funktioniert, sollte möglichst ein Save vor dem erstmaligen Betreten der &amp;quot;Werkstatt&amp;quot; in Alt Dothulgrad geladen werden.&lt;br /&gt;
*Der Bug, der bewirkte, dass Lishari in Deus Ex Machina ein abgehacktes Gespräch mit dem Spieler führt und ihn nicht zum Glockenrätsel bringt, wurde behoben. Bitte ein Save vor dem &amp;quot;falschem&amp;quot; Gespräch mit Lishari laden.&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Engel&amp;quot; kann man nun (mit etwas Geschick) statt dem Schwarzpulverbeutel auch ein Schwarzpulverfass durch das Loch in der Wand werfen; ferner wurde ein Fehler beseitigt, wegen dem manchmal das Werfen nicht gelang.&lt;br /&gt;
*In &amp;quot;Engel&amp;quot; wurde ein Fehler gefixt, wegen dem man nicht mit dem &amp;quot;Alten Buch&amp;quot; interagieren konnte.&lt;br /&gt;
*Das Tor zum Hof von Schloss Dal&amp;#039;Galar gibt jetzt eine Message aus, wenn man es versucht zu öffnen.&lt;br /&gt;
*Die Quest &amp;quot;Vergeltung&amp;quot; blockiert nicht mehr die Hauptquest &amp;quot;Engel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Lisharis Verhalten in &amp;quot;Deus Ex Machina&amp;quot; wurde manchmal durch eine unvollständige Szene in der Taverne behindert; dies sollte nicht mehr passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Art:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;Kileanische Sarass&amp;quot; hat eine verbesserte Textur erhalten&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Agnod&amp;quot; wurde visuell komplett überarbeitet&lt;br /&gt;
*Verschiedene Set-Items (Aschekrieger, Skaragg, Wandermagier) werden nun auch bei Halb-Arazealern und Halb-Qyranern korrekt angezeigt&lt;br /&gt;
*Die &amp;quot;Spuren des Nordens&amp;quot; werden nun auch bei Halb-Qyranern und Halb-Arazealern korrekt angezeigt&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;Er ist noch hier!&amp;quot;-Schriftzug an der Pulverklippe wurde leicht abgedunkelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;World:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Diverse World-Bugs wurden gefixt, insbesondere drei Navmesh-Fehler, die Begleiter in der Hauptquest zum Stehenbleiben brachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balancing:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die &amp;quot;Robe das Tribunals&amp;quot; sollte nun einen Rüstungswert haben&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;Helm des Himmelsstürmers&amp;quot; und der &amp;quot;Ordensumhang&amp;quot; haben nun korrigierte Gewichtswerte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tech:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Meister der dunklen Künste&amp;quot; ermöglicht nun (wirklich) den Diebstahl von Seelen durch beschworene Waffen&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Eiserne Jungfrau&amp;quot; wirft nun auch den Nahkampfschaden von Tieren und nicht nur von humanoiden (mit Waffen verursachten) Nahkampfschaden zurück. Außerdem wurde die angegebene Wirkungsdauer im Meditationsmenü korrigiert.&lt;br /&gt;
*Holzpuppen sind nun nicht mehr angreifbar und brauen keine Tränke (Mit Abstand skurrilster Bugfix)&lt;br /&gt;
*Die &amp;quot;Schwarzmagier&amp;quot;-Affinität sollte nun korrekt berechnet werden (a.k.a. &amp;quot;Psionischer Schleier&amp;quot; wird nicht mehr fehlerhaft als Thaumaturgen-Perk erkannt)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Markieren&amp;quot; kann nun in jedem Exterior im Worldspace Vyn und innerhalb Arks (z.B. nicht in der Sternenstadt) angewendet werden&lt;br /&gt;
*Das Gamesetting &amp;quot;iDeathDropWeaponChance&amp;quot; wurde, wie in den inoffiziellen Skyrim-Patches, auf Null gesetzt, um Save-Game-Bloat zu vermeiden. Danke an Capostrophic für den Tipp!&lt;br /&gt;
*Das &amp;quot;Psionische Totem&amp;quot;, welches zum Bezwingen des &amp;quot;Blinden Schürfers&amp;quot; benötigt wird, kann nun ordnungsgemäß an einer Schmiede hergestellt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPCs:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nataras Zeile &amp;quot;Geht mir aus den Augen&amp;quot; nach &amp;quot;Für das höhere Gut&amp;quot; ist nun vertont&lt;br /&gt;
*Der Stimmtyp &amp;quot;Generisch Weiblich, Jung&amp;quot; sagt nun nicht mehr im Sekundentakt &amp;quot;Schreitet wohl&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Der Stimmtyp &amp;quot;Generisch Weiblich, Heißblütig&amp;quot; sagt nun nicht mehr im Sekundentakt &amp;quot;Was?&amp;quot; und &amp;quot;Geht weiter!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Ein weiteres, zufällig ausgelöstes Gespräch zwischen weiblichen und männlichen Gardisten wurde hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
*[http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=119&amp;amp;t=9102| SureAI News Forum -  geprüft 11.08.2016]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Enderal-Patches]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SureAI&gt;Stuemper</name></author>
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