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	<title>Nehrim:Des Meistermetzgers Schlachthaus - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SureAI Wiki</subtitle>
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		<title>Sureadmin: 1 Version importiert</title>
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		<updated>2025-11-22T17:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert&lt;/p&gt;
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		<author><name>Sureadmin</name></author>
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		<title>SureAI&gt;Syriana am 20. Dezember 2013 um 10:37 Uhr</title>
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		<updated>2013-12-20T10:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{breadcrumb|[[Nehrim:Quests|Quests]] &amp;lt; [[Nehrim:Gesucht|Gesucht]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ruine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Des Meistermetzgers Schlachthaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; befindet sich westlich von [[Nehrim:Ledur|Ledur]]. In der Ruine befinden sich einige Leichen von dunklen Kreaturen, Soldaten des Mittelreichs und eines Kampfhundes sowie der gesuchte Riese &amp;quot;Meistermetzger&amp;quot; aus der Questreihe [[Nehrim:Gesucht|Gesucht]]. Mit dem im Vorraum liegenden &amp;quot;Schlüssel zur Meistermetzgerei&amp;quot; kann man die verschlossene Tür zur &amp;quot;Meistermetzgerei&amp;quot; öffnen, in der auch das [[Nehrim:Das Metzgermesser|Metzgermesser]] liegt. Der &amp;quot;Meistermetzger&amp;quot; führt den &amp;quot;Meister-Metzger Schlüssel&amp;quot; mit sich; dieser öffnet die letzte Tür der Ruine, die einen Raum mit einem Hebel an der Wand darin verschließt. Diesen Hebel muss man einmal aktivieren, um das verschlossene Fallgitter der &amp;quot;Meistermetzgerei&amp;quot; wieder zu öffnen und zu Fuß aus der Ruine zu entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Nehrim-Orte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SureAI&gt;Syriana</name></author>
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